Schlachtchronik

unser Held zieht die Figuren gegen Harpyie. Der Dungeon wacht schweigend.

unser Helds Bauer landet auf E3 und besiegt Harpyies Bauer!

unser Held fällt Harpyies Matt zum Opfer. Der Dungeon verzeiht nicht.

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Die Schlacht, Zug für Zug

Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf B3.

Tarnung. unser Helds Falle lässt Harpyie verwirrt zurück.

Harpyies Bauer rückt von E4 nach E3 vor. Von D2 nach E3 verschlingt unser Helds Bauer Harpyies Bauer.

Schach von Harpyie: die Turm pflanzt sich auf C4.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf D1. Schachmatt: Harpyie beendet unser Held auf D7.