Schlachtchronik

Eine neue Legende entsteht: unser Held fordert Zombie auf Etage 12 heraus.

Ein grausamer Schlag: Zombies Läufer schlägt unser Helds Turm auf A1.

unser Held fällt Zombies Matt zum Opfer. Der Dungeon verzeiht nicht.

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Die Schlacht, Zug für Zug

unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf G3 landet.

Zombies Läufer fällt auf A1 und reißt unser Held die Turm weg.

unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von C2 nach C4. Ein grausamer Schlag: Zombies Bauer schlägt unser Helds Bauer auf C4.

Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach D3, und gleich darauf zombies Bauer rückt von D7 nach D5 vor. unser Held rückt die Bauer von G3 nach G4 vor.

Ein grausamer Schlag: Zombies Bauer schlägt unser Helds Bauer auf G4.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Springer auf F3. Schach von Zombie: die Turm pflanzt sich auf E6.

unser Helds König nimmt D2 ein und lässt E1 hinter sich. Zombie antwortet, indem er die Turm von E6 nach D6 zieht, während unser Held gleitet mit der König über das Brett, von D2 nach C2.

Zombies Turm erreicht B2 und bedroht unser Helds König.

Mit fester Hand führt unser Held die König nach C3. Matt. Zombie schließt das Netz und unser Held fällt auf G2.