Schlachtchronik

Benjamín A. zieht die Figuren gegen Magmeelementar. Der Dungeon wacht schweigend.

Mit Abenteurerpräzision nimmt Benjamín A. die gegnerische Läufer auf F2.

Magmeelementar fällt Benjamín A.s Matt zum Opfer. Die Legende wächst.

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Die Schlacht, Zug für Zug

Ein sauberer Schlag: Benjamín A.s Bauer stürzt die Bauer auf F3.

Magmeelementar stellt die Bauer auf E6 und beobachtet jedes Feld. Von F3 nach E4 verschlingt Benjamín A.s Bauer Magmeelementars Bauer.

Magmeelementar zieht den Bauer von F5 nach E4 und stürzt Benjamín A.s Bauer.

Benjamín A.s Bauer nimmt F3 ein und lässt F2 hinter sich. Tarnung. Benjamín A.s Falle lässt Magmeelementar verwirrt zurück.

Magmeelementars Läufer erreicht F2 und bedroht Benjamín A.s König.

Von E1 nach F2 verschlingt Benjamín A.s König Magmeelementars Läufer.

Schach von Magmeelementar: die Bauer pflanzt sich auf E3.

Ein sauberer Schlag: Benjamín A.s König stürzt die Bauer auf E3.

Magmeelementars Bauer rückt von G5 nach G4 vor.

Am Ende setzt Benjamín A. Schachmatt und Magmeelementar flieht vom Brett.