Schlachtchronik

unser Held zieht die Figuren gegen Wandelndes Grab. Der Dungeon wacht schweigend.

Mit Abenteurerpräzision nimmt unser Held die gegnerische Bauer auf A3.

Wandelndes Grabs Klinge beendet die Partie: Matt gegen unser Held.

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Die Schlacht, Zug für Zug

Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf A3.

Wandelndes Grab antwortet, indem er die Springer von F6 nach E4 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der Springer über das Brett, von G1 nach F3. Schachmatt: Wandelndes Grab beendet unser Held auf B1.