Schlachtchronik
In den Tiefen von Kanalisation stellt sich unser Held Ratte.
unser Helds Dame landet auf D2 und besiegt Rattes Dame!
Schachmatt! unser Held stürzt Ratte und beansprucht den Sieg.
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Die Schlacht, Zug für Zug
Von B2 nach A3 verschlingt unser Helds Bauer Rattes Bauer.
Ratte antwortet, indem er die König von E8 nach D8 zieht; dann unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von G2 nach G3. Mit Dungeon-List führt Ratte die Bauer nach G5.
Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach F3, und rattes Bauer rückt von C5 nach C4 vor. Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf G4.
Ratte stellt die Springer auf E5 und beobachtet jedes Feld, und gleich darauf ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf D3. Ratte zieht den Bauer von C4 nach D3 und stürzt unser Helds Bauer.
Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf D3.
Ratte antwortet, indem er die König von D8 nach C8 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E1 nach E2. Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach D7.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach E3. Ratte schlägt die Bauer auf G4 und setzt unser Held schach.
unser Held rückt die König von E3 nach F3 vor. Ratte schlägt die Bauer auf H2 und setzt unser Held schach.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf F2. Aus der Finsternis schiebt Ratte die Bauer nach C5, und gleich darauf unser Helds Bauer nimmt A4 ein und lässt A3 hinter sich.
Ratte antwortet, indem er die König von D7 nach D6 zieht; dann unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von C2 nach C4. Mit Dungeon-List führt Ratte die Bauer nach G4.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach G2, und rattes König rückt von D6 nach E5 vor. Ein sauberer Schlag: unser Helds König stürzt die Springer auf H2.
Ratte stellt die König auf D4 und beobachtet jedes Feld, und gleich darauf ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf G1. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach E3; dann unser Helds König nimmt F1 ein und lässt G1 hinter sich.
Ratte antwortet, indem er die Bauer von C7 nach C6 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von D3 nach D4. Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach F3.
Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf C5.
Ratte rückt nach G3 vor und holt sich unsere Bauer.
unser Held rückt die König von F1 nach E2 vor, und ratte stellt die König auf H3 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf E3.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die Bauer nach E6, und gleich darauf unser Helds König nimmt E4 ein und lässt E3 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die Bauer von E6 nach E5 zieht.
Ein sauberer Schlag: unser Helds König stürzt die Bauer auf E5.
Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach H2. Mit fester Hand führt unser Held die König nach D6, und rattes König rückt von H2 nach G1 vor.
Ein sauberer Schlag: unser Helds König stürzt die Bauer auf C6.
Ratte stellt die König auf F1 und beobachtet jedes Feld, und gleich darauf ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf B6. Aus der Finsternis schiebt Ratte die Bauer nach G3; dann unser Helds Bauer nimmt C6 ein und lässt C5 hinter sich.
Ratte antwortet, indem er die Bauer von G3 nach G2 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von C6 nach C7. Rattes Bauer wird auf G1 gekrönt und eine feindliche Dame entsteht.
Ein sauberer Schlag: unser Helds König stürzt die Bauer auf A5.
Rattes Dame erreicht A7 und bedroht unser Helds König.
unser Held rückt die König von A5 nach B5 vor. Ratte zieht den Dame von A7 nach C7 und stürzt unser Helds Bauer.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf C5. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach G1, und gleich darauf unser Helds Bauer nimmt C6 ein und lässt C5 hinter sich.
Rattes Dame erreicht B8 und bedroht unser Helds König.
unser Held gleitet mit der König über das Brett, von B5 nach C5, während mit Dungeon-List führt Ratte die König nach F2. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach A5, und rattes König rückt von F2 nach G3 vor.
unser Held rückt die Bauer von A5 nach A6 vor, während ratte stellt die Dame auf E8 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf C7.
Schach von Ratte: die Dame pflanzt sich auf F8.
unser Helds König nimmt C6 ein und lässt C5 hinter sich. Ratte setzt mit der Dame auf F3 schach.
unser Held gleitet mit der König über das Brett, von C6 nach D6. Rattes Dame erreicht F4 und bedroht unser Helds König.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach C6. Schach von Ratte: die Dame pflanzt sich auf A4.
unser Held rückt die König von C6 nach B6 vor, und ratte stellt die Dame auf D7 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf A7.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach H2. Umwandlung: auf A8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.
Schach von Ratte: die Dame pflanzt sich auf D4.
unser Held gleitet mit der König über das Brett, von B6 nach C6. Ratte setzt mit der Dame auf E4 schach.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach D7. Rattes Dame erreicht G4 und bedroht unser Helds König.
unser Held rückt die König von D7 nach D6 vor. Schach von Ratte: die Dame pflanzt sich auf D1.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf C6. Ratte setzt mit der Dame auf F3 schach.
unser Helds König nimmt D7 ein und lässt C6 hinter sich. Rattes Dame erreicht D5 und bedroht unser Helds König.
unser Held gleitet mit der König über das Brett, von D7 nach C8, und mit Dungeon-List führt Ratte die Dame nach F3. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach A4, während rattes Dame rückt von F3 nach F1 vor.
unser Held rückt die Dame von A8 nach B7 vor. Rattes Dame erreicht F8 und bedroht unser Helds König.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf D7. Aus der Finsternis schiebt Ratte die Dame nach H6. Von B2 aus zwingt unser Helds Dame Ratte zur Verteidigung.
Ratte setzt mit der Dame auf D2 schach.
Indem er die Dame auf D2 nimmt, setzt unser Held Ratte schach.
Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach H3. unser Held setzt mit der Dame auf D3 schach.
Rattes König rückt von H3 nach G4 vor. unser Held rückt die Bauer von A4 nach A5 vor, während ratte stellt die König auf G5 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf A6. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach H5; dann unser Helds Bauer nimmt A7 ein und lässt A6 hinter sich.
Ratte antwortet, indem er die König von H5 nach H6 zieht. Umwandlung: auf A8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.
Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach G5. Umwandlung: auf C8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.
Rattes König rückt von G5 nach H5 vor. unser Held rückt die Dame von C8 nach F8 vor, und ratte stellt die König auf G4 und beobachtet jedes Feld.
Von G2 aus zwingt unser Helds Dame Ratte zur Verteidigung.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach H4. unser Held setzt das finale Matt von H3 aus.