Schlachtchronik

Alfonso M. zieht die Figuren gegen Nacktschnecke. Der Dungeon wacht schweigend.

Alfonso M. antwortet mit Wut: der König springt von E1 nach F2 und schlägt die feindliche Läufer.

Am Ende setzt Alfonso M. Schachmatt und Nacktschnecke flieht vom Brett.

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Die Schlacht, Zug für Zug

Von A8 aus zwingt Alfonso M.s Turm Nacktschnecke zur Verteidigung.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach F7. Von D1 nach G4 verschlingt Alfonso M.s Dame Nacktschneckes Bauer.

Nacktschnecke antwortet, indem er die Läufer von D6 nach C5 zieht. Ein sauberer Schlag: Alfonso M.s Läufer stürzt die Bauer auf H6.

Schach von Nacktschnecke: die Läufer pflanzt sich auf F2.

Von E1 nach F2 verschlingt Alfonso M.s König Nacktschneckes Läufer.

Nacktschneckes Springer rückt von G3 nach E2 vor. Alfonso M. setzt das finale Matt von G7 aus.