Schlachtchronik

In den Tiefen von Krypta stellt sich Alfonso M. Todesritter.

Mit Abenteurerpräzision nimmt Alfonso M. die gegnerische Turm auf C3.

Todesritters Klinge beendet die Partie: Matt gegen Alfonso M..

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Die Schlacht, Zug für Zug

Von B1 nach C3 verschlingt Alfonso M.s Springer Todesritters Turm.

Schach von Todesritter: die Springer pflanzt sich auf G2.

Alfonso M. rückt die König von E1 nach F1 vor. Schachmatt: Todesritter beendet Alfonso M. auf F2.