Schlachtchronik

Eine neue Legende entsteht: Alfonso M. fordert Skelett auf Etage 11 heraus.

Alfonso M. antwortet mit Wut: der Läufer springt von F1 nach G2 und schlägt die feindliche Turm.

Am Ende setzt Alfonso M. Schachmatt und Skelett flieht vom Brett.

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Die Schlacht, Zug für Zug

Alfonso M. holt sich die feindliche Bauer, indem er auf B3 landet.

Skelett stellt die Turm auf G2 und beobachtet jedes Feld. Alfonso M. schlägt die feindliche Turm: der Läufer springt von F1 nach G2.

Aus der Finsternis schiebt Skelett die Turm nach D6, während alfonso M.s Dame nimmt C2 ein und lässt D1 hinter sich. Skelett antwortet, indem er die König von E8 nach F8 zieht.

Alfonso M. schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von B3 nach A4.

Mit Dungeon-List führt Skelett die Turm nach E6. Mit fester Hand führt Alfonso M. die Bauer nach B3, und gleich darauf skeletts Turm rückt von E6 nach E8 vor.

Alfonso M. rückt die Dame von C2 nach G6 vor. Ein grausamer Schlag: Skeletts Springer schlägt Alfonso M.s Bauer auf A4.

Von H8 aus zwingt Alfonso M.s Turm Skelett zur Verteidigung.

Aus der Finsternis schiebt Skelett die König nach E7. Alfonso M. schlägt die Bauer auf G7 und setzt Skelett schach.

Skelett antwortet, indem er die König von E7 nach D6 zieht. Alfonso M. schlägt die Bauer auf F6 und setzt Skelett schach.

Mit Dungeon-List führt Skelett die Turm nach E6. Von F4 aus zwingt Alfonso M.s Läufer Skelett zur Verteidigung.

Skeletts König rückt von D6 nach D7 vor. Schach: Alfonso M. zieht das Netz enger, indem er die Turm nach H7 führt.

Skelett stellt die König auf C8 und beobachtet jedes Feld. Alfonso M. schlägt die Turm auf E6 und setzt Skelett schach.

Aus der Finsternis schiebt Skelett die König nach B8. Von H8 aus zwingt Alfonso M.s Turm Skelett zur Verteidigung.

Skelett antwortet, indem er die König von B8 nach A7 zieht. Alfonso M. schlägt die feindliche Läufer: der Läufer springt von F4 nach C7.

Mit Dungeon-List führt Skelett die Springer nach B2. Alfonso M. holt sich die feindliche Bauer, indem er auf C6 landet.

Skeletts Springer rückt von B2 nach C4 vor. Matt. Alfonso M.s Turm auf A8 lässt Skelett keinen Ausweg.