Schlachtchronik

Alfonso M. zieht die Figuren gegen Grubenspinne. Der Dungeon wacht schweigend.

Nach 22 Zügen hat sich der Staub noch nicht gelegt.

Am Ende setzt Alfonso M. Schachmatt und Grubenspinne flieht vom Brett.

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Die Schlacht, Zug für Zug

Das Zugprotokoll ließ sich nicht rekonstruieren, doch das Echo des Kampfes hängt noch im Dungeon.

Schachmatt! Alfonso M. stürzt Grubenspinne und beansprucht den Sieg.