Schlachtchronik

In den Tiefen von Kanalisation stellt sich unser Held Grubenspinne.

unser Held antwortet mit Wut: der Dame springt von G8 nach D5 und schlägt die feindliche Turm.

Weder unser Held noch Grubenspinne erringen den Sieg. Remis auf dem Brett.

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Die Schlacht, Zug für Zug

unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von E2 nach E4, und mit Dungeon-List führt Grubenspinne die Läufer nach F7. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach E5.

Grubenspinnes Turm erreicht G1 und bedroht unser Helds König.

unser Held rückt die König von E1 nach E2 vor, und grubenspinne stellt die Turm auf D1 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf E3.

Aus der Finsternis schiebt Grubenspinne die Turm nach D4, und gleich darauf unser Helds König nimmt F3 ein und lässt E3 hinter sich. Grubenspinne antwortet, indem er die Turm von D4 nach D5 zieht; dann unser Held gleitet mit der König über das Brett, von F3 nach F4.

Mit Dungeon-List führt Grubenspinne die König nach E7. Mit fester Hand führt unser Held die König nach G5, und grubenspinnes Läufer rückt von F7 nach G8 vor.

Ein sauberer Schlag: unser Helds König stürzt die Bauer auf H5.

Grubenspinne stellt die König auf D8 und beobachtet jedes Feld, und gleich darauf ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf G6. Aus der Finsternis schiebt Grubenspinne die Bauer nach B5; dann unser Helds König nimmt F6 ein und lässt G6 hinter sich.

Grubenspinne antwortet, indem er die Bauer von D7 nach D6 zieht. Von E5 nach D6 verschlingt unser Helds Bauer Grubenspinnes Bauer.

Mit Dungeon-List führt Grubenspinne die Turm nach E7. Indem er die Turm auf E7 nimmt, setzt unser Held Grubenspinne schach.

In diesem Augenblick, Meucheln: eine Figur von Grubenspinne verschwindet spurlos.

Grubenspinnes König rückt von D8 nach C8 vor. Umwandlung: auf E8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.

Grubenspinne stellt die König auf C7 und beobachtet jedes Feld. Ein sauberer Schlag: unser Helds Dame stürzt die Läufer auf G8.

Aus der Finsternis schiebt Grubenspinne die Bauer nach B3. Von G8 nach D5 verschlingt unser Helds Dame Grubenspinnes Turm.

Grubenspinne antwortet, indem er die König von C7 nach B8 zieht. Ein sauberer Schlag: unser Helds Dame stürzt die Bauer auf C5.

unser Held aktiviert Meucheln und beseitigt lautlos eine Bedrohung von Grubenspinne.

Mit Dungeon-List führt Grubenspinne die König nach B7. Mit fester Hand führt unser Held die König nach E6, während grubenspinnes Bauer rückt von B3 nach B2 vor.

unser Held setzt mit der Dame auf B5 schach.

Grubenspinne stellt die König auf C8 und beobachtet jedes Feld. Von B5 nach B2 verschlingt unser Helds Dame Grubenspinnes Bauer.

Aus der Finsternis schiebt Grubenspinne die König nach D8, und gleich darauf unser Helds König nimmt F7 ein und lässt E6 hinter sich. Grubenspinne antwortet, indem er die König von D8 nach D7 zieht.

unser Held setzt mit der Dame auf B5 schach.

Mit Dungeon-List führt Grubenspinne die König nach D8. Ein sauberer Schlag: unser Helds Dame stürzt die Bauer auf A4.

Grubenspinnes König rückt von D8 nach C8 vor; dann unser Held rückt die König von F7 nach E7 vor. Grubenspinne stellt die König auf C7 und beobachtet jedes Feld.

unser Held setzt mit der Dame auf A5 schach.

Aus der Finsternis schiebt Grubenspinne die König nach C6. Von C3 aus zwingt unser Helds Dame Grubenspinne zur Verteidigung.

Grubenspinne antwortet, indem er die König von C6 nach B5 zieht. unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E7 nach D6, und mit Dungeon-List führt Grubenspinne die König nach A6.

Mit fester Hand führt unser Held die Dame nach B3, während grubenspinnes König rückt von A6 nach A5 vor. unser Held rückt die König von D6 nach C6 vor.

Grubenspinne stellt die König auf A6 und beobachtet jedes Feld; dann ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf C7. Aus der Finsternis schiebt Grubenspinne die König nach A5, und gleich darauf unser Helds König nimmt B7 ein und lässt C7 hinter sich.

Das Duell endet remis: unser Held und Grubenspinne ziehen sich zurück.