Schlachtchronik
Eine neue Legende entsteht: unser Held fordert Ratte auf Etage 1 heraus.
Ratte rückt seinen König nach G6 vor und holt sich unser Dame.
Remis. Der Dungeon bewahrt die Namen von unser Held und Ratte.
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Die Schlacht, Zug für Zug
Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach E4, und gleich darauf rattes Bauer rückt von A5 nach A4 vor. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von B2 nach A3.
Ratte stellt die Springer auf B8 und beobachtet jedes Feld, während ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf C3. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach F8, und unser Helds Bauer nimmt E5 ein und lässt E4 hinter sich.
Ratte antwortet, indem er die König von F8 nach G8 zieht, während unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E1 nach F1. Mit Dungeon-List führt Ratte die Bauer nach G3.
unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von F2 nach G3.
Rattes Springer rückt von B8 nach D7 vor. unser Held rückt die König von F1 nach F2 vor, und gleich darauf ratte stellt die König auf F8 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf G4. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach G8, während unser Helds König nimmt F3 ein und lässt F2 hinter sich.
Ratte antwortet, indem er die Springer von D7 nach B6 zieht, und unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von G4 nach G5. Mit Dungeon-List führt Ratte die Springer nach D5.
Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach E6, und gleich darauf rattes König rückt von G8 nach H8 vor. unser Held rückt die König von F3 nach G4 vor; dann ratte stellt die König auf G8 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf H4. Aus der Finsternis schiebt Ratte die Springer nach B4. unser Held schlägt die feindliche Springer: der Bauer springt von C3 nach B4.
Ratte antwortet, indem er die König von G8 nach F8 zieht, während unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von D2 nach D4. Rattes Bauer fällt auf D4 und reißt unser Held die Bauer weg.
Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach B5; dann rattes Bauer rückt von C6 nach C5 vor. unser Held rückt die Bauer von B5 nach B6 vor, und gleich darauf ratte stellt die Bauer auf D3 und beobachtet jedes Feld.
unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von B6 nach C7.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die Bauer nach D2. unser Helds Bauer wird auf C8 umgewandelt und wird zu einer Dame.
Ratte antwortet, indem er die König von F8 nach G7 zieht, und unser Held gleitet mit der Dame über das Brett, von C8 nach E8. Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach H7.
unser Held schlägt die Bauer auf E7 und setzt Ratte schach.
Rattes König rückt von H7 nach G8 vor. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Dame springt von E7 nach C5.
Auf D1 wandelt Ratte um und gewinnt eine verstärkende Dame.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Dame auf C3. Aus der Finsternis schiebt Ratte die Dame nach H1, und unser Helds Dame nimmt D2 ein und lässt C3 hinter sich.
Rattes Dame erreicht E1 und bedroht unser Helds König.
unser Held holt sich die feindliche Dame, indem er auf E1 landet.
Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach H8. Mit fester Hand führt unser Held die Dame nach H1; dann rattes König rückt von H8 nach G8 vor.
unser Held rückt die Dame von H1 nach G1 vor, und gleich darauf ratte stellt die König auf H8 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Dame auf A7.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach G8. Von A8 aus zwingt unser Helds Dame Ratte zur Verteidigung.
Ratte antwortet, indem er die König von G8 nach H7 zieht. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach H8 führt.
Ein grausamer Schlag: Rattes König schlägt unser Helds Dame auf H8.
Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach E7, und gleich darauf rattes König rückt von H8 nach H7 vor. unser Helds Bauer wird auf E8 umgewandelt und wird zu einer Dame.
Ratte stellt die König auf G7 und beobachtet jedes Feld. unser Held schlägt die Bauer auf G6 und setzt Ratte schach.
Rattes König fällt auf G6 und reißt unser Held die Dame weg.
unser Helds Bauer nimmt G3 ein und lässt G2 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von G6 nach F5 zieht, während unser Held gleitet mit der König über das Brett, von H4 nach H5.
Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach E4. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach G4; dann rattes König rückt von E4 nach F3 vor.
unser Held rückt die Bauer von G5 nach G6 vor, und gleich darauf ratte stellt die König auf E2 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf G7.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach D3. unser Helds Bauer wird auf G8 umgewandelt und wird zu einer Dame.
Ratte antwortet, indem er die König von D3 nach E4 zieht, und unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von G4 nach G5. Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach F4.
Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach G6, und gleich darauf rattes König rückt von F4 nach F3 vor. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach B3 führt.
Ratte stellt die König auf F2 und beobachtet jedes Feld. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf A4 landet.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach E3, und unser Helds Bauer nimmt G7 ein und lässt G6 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von E3 nach F3 zieht.
unser Helds Bauer wird auf G8 umgewandelt und wird zu einer Dame.
Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach F2. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach H4; dann rattes König rückt von F2 nach E1 vor.
unser Held rückt die König von H5 nach G6 vor, und gleich darauf ratte stellt die König auf F1 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf H5.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach G2, während unser Helds Bauer nimmt H6 ein und lässt H5 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von G2 nach H2 zieht, und unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von H6 nach H7.
Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach G2. unser Helds Bauer wird auf H8 umgewandelt und wird zu einer Dame.
Rattes König rückt von G2 nach F3 vor. unser Held rückt die König von G6 nach F7 vor; dann ratte stellt die König auf E3 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf F8. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach D2, und unser Helds König nimmt E7 ein und lässt F8 hinter sich.
Ratte antwortet, indem er die König von D2 nach E1 zieht, während unser Held gleitet mit der Dame über das Brett, von G8 nach F8. Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach E2.
Mit fester Hand führt unser Held die Dame nach A5; dann rattes König rückt von E2 nach D3 vor. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach A6 führt.
Ratte stellt die König auf D2 und beobachtet jedes Feld. unser Held setzt mit der Dame auf F4 schach.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach C2. Von A4 aus zwingt unser Helds Dame Ratte zur Verteidigung.
Ratte antwortet, indem er die König von C2 nach B1 zieht. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach A1 führt.
Ein grausamer Schlag: Rattes König schlägt unser Helds Dame auf A1.
Mit fester Hand führt unser Held die Dame nach D2, und gleich darauf rattes König rückt von A1 nach B1 vor. unser Held rückt die Dame von A4 nach H4 vor; dann ratte stellt die König auf A1 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf A4. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach B1, und unser Helds Bauer nimmt A3 ein und lässt A2 hinter sich.
Ratte antwortet, indem er die König von B1 nach A1 zieht, während unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von A4 nach A5. Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach B1.
Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach A4; dann rattes König rückt von B1 nach A1 vor. unser Held rückt die Bauer von A5 nach A6 vor, und gleich darauf ratte stellt die König auf B1 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf A7. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach A1, während unser Helds Bauer nimmt A5 ein und lässt A4 hinter sich.
Ratte antwortet, indem er die König von A1 nach B1 zieht. unser Helds Bauer wird auf A8 umgewandelt und wird zu einer Dame.
Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach A1. Mit fester Hand führt unser Held die Dame nach C8, und gleich darauf rattes König rückt von A1 nach B1 vor.
unser Held rückt die Bauer von A5 nach A6 vor; dann ratte stellt die König auf A1 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf A7.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach B1. unser Helds Bauer wird auf A8 umgewandelt und wird zu einer Dame.
Weder unser Held noch Ratte erringen den Sieg. Remis auf dem Brett.