Schlachtchronik
unser Held zieht die Figuren gegen Ratte. Der Dungeon wacht schweigend.
Ratte rückt seinen Bauer nach B2 vor und holt sich unser Bauer.
Rattes Klinge beendet die Partie: Matt gegen unser Held.
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Die Schlacht, Zug für Zug
Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach G3. Ratte rückt nach B2 vor und holt sich unsere Bauer.
unser Held rückt die Bauer von A2 nach A4 vor. Schachmatt: Ratte beendet unser Held auf B1.