Schlachtchronik

unser Held zieht die Figuren gegen Nacktschnecke. Der Dungeon wacht schweigend.

Mit Abenteurerpräzision nimmt unser Held die gegnerische Springer auf E4.

Nacktschnecke fällt unser Helds Matt zum Opfer. Die Legende wächst.

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Die Schlacht, Zug für Zug

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf D3. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach C4. Von D3 nach E4 verschlingt unser Helds Bauer Nacktschneckes Springer.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von E8 nach F8 zieht; dann unser Held gleitet mit der Läufer über das Brett, von C1 nach F4. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach G3.

Von H2 nach G3 verschlingt unser Helds Bauer Nacktschneckes Bauer.

Nacktschneckes König rückt von F8 nach G8 vor. Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf B3.

Nacktschnecke stellt die Bauer auf F6 und beobachtet jedes Feld. Von F4 nach D6 verschlingt unser Helds Läufer Nacktschneckes Bauer.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach H7; dann unser Helds Bauer nimmt E5 ein und lässt E4 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von H7 nach G6 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von E5 nach E6.

Nacktschnecke zieht den Bauer von C4 nach B3 und stürzt unser Helds Bauer.

Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach E7, während nacktschneckes Bauer rückt von F6 nach F5 vor. Umwandlung: auf E8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.

Nacktschnecke stellt die König auf G7 und beobachtet jedes Feld. Von F8 aus zwingt unser Helds Dame Nacktschnecke zur Verteidigung.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach H7, und gleich darauf unser Helds Läufer nimmt E5 ein und lässt D6 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von B5 nach B4 zieht.

Und es ist Schachmatt: unser Held beendet die Partie auf G7.