Schlachtchronik

Das Duell beginnt: unser Held gegen Ratte auf Etage 1.

unser Helds Bauer landet auf F4 und besiegt Rattes Springer!

Das Duell endet remis: unser Held und Ratte ziehen sich zurück.

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Die Schlacht, Zug für Zug

unser Helds Bauer nimmt H3 ein und lässt H2 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die Bauer von E7 nach E6 zieht. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf G4 landet.

Mit Dungeon-List führt Ratte die Springer nach B8. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von B2 nach A3.

Rattes König rückt von E8 nach D7 vor. unser Held rückt die Bauer von C2 nach C3 vor, und gleich darauf ratte stellt die Bauer auf C4 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf D3. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach C8. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf C4 landet.

Ratte antwortet, indem er die König von C8 nach D8 zieht, und unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E1 nach F1. Mit Dungeon-List führt Ratte die Bauer nach E5.

Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach E3, und gleich darauf rattes Springer rückt von B8 nach D7 vor. unser Held rückt die König von F1 nach E2 vor; dann ratte stellt die Bauer auf G5 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf F3. Aus der Finsternis schiebt Ratte die Springer nach F8, und unser Helds Bauer nimmt F4 ein und lässt F3 hinter sich.

Ratte antwortet, indem er die König von D8 nach E8 zieht. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf G5 landet.

Mit Dungeon-List führt Ratte die Bauer nach A4. Mit fester Hand führt unser Held die König nach F3; dann rattes Springer rückt von F8 nach G6 vor.

unser Held rückt die König von F3 nach E4 vor, und gleich darauf ratte stellt die König auf F8 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf F5.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach F7, während unser Helds König nimmt E4 ein und lässt F5 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die Springer von G6 nach F8 zieht.

unser Held schlägt die feindliche Bauer: der König springt von E4 nach E5.

Mit Dungeon-List führt Ratte die Springer nach E6. Mit fester Hand führt unser Held die König nach F5, und gleich darauf rattes Springer rückt von E6 nach F4 vor.

unser Held schlägt die feindliche Springer: der Bauer springt von E3 nach F4.

Ratte stellt die König auf G8 und beobachtet jedes Feld, während ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf E6. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach G7, und unser Helds König nimmt D7 ein und lässt E6 hinter sich.

Ratte antwortet, indem er die König von G7 nach H7 zieht. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf C7 landet.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach G6. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der König springt von C7 nach C6.

Rattes König rückt von G6 nach H7 vor. unser Held rückt die König von C6 nach D6 vor, und gleich darauf ratte stellt die König auf G8 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf C5. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach F7, während unser Helds Bauer nimmt C6 ein und lässt C5 hinter sich.

Ratte antwortet, indem er die König von F7 nach F8 zieht, und unser Held gleitet mit der König über das Brett, von D6 nach D7. Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach G7.

Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach C7, und gleich darauf rattes König rückt von G7 nach F8 vor. unser Helds Bauer wird auf C8 umgewandelt und wird zu einer Dame.

Ratte stellt die König auf G7 und beobachtet jedes Feld, während ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf E7. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach G6.

Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach F5 führt.

Ratte antwortet, indem er die König von G6 nach G7 zieht. unser Held setzt mit der Dame auf F6 schach.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach H7. Mit fester Hand führt unser Held die König nach F7.

Remis. Der Dungeon bewahrt die Namen von unser Held und Ratte.