Schlachtchronik

Das Duell beginnt: Camilo P. gegen Quarzgolem auf Etage 39.

Quarzgolem rückt seinen König nach G8 vor und holt sich unser Dame.

Remis. Der Dungeon bewahrt die Namen von Camilo P. und Quarzgolem.

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Die Schlacht, Zug für Zug

Camilo P. schlägt die feindliche Turm: der Bauer springt von C2 nach B3.

Ein grausamer Schlag: Quarzgolems Turm schlägt Camilo P.s Bauer auf A2.

Camilo P.s Bauer nimmt E3 ein und lässt E2 hinter sich. Quarzgolem antwortet, indem er die Bauer von C3 nach C2 zieht, und camilo P. gleitet mit der König über das Brett, von E1 nach D2.

Mit Dungeon-List führt Quarzgolem die Springer nach B5. Mit fester Hand führt Camilo P. die König nach C1, und gleich darauf quarzgolems Bauer rückt von D5 nach D4 vor.

Camilo P. rückt die Bauer von G2 nach G4 vor; dann quarzgolem stellt die Bauer auf C5 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt Camilo P. die Springer auf H3.

Aus der Finsternis schiebt Quarzgolem die Springer nach C3. Camilo P. schlägt die feindliche Läufer: der Springer springt von H3 nach G5.

Schach von Quarzgolem: die Springer pflanzt sich auf E2.

Camilo P. gleitet mit der König über das Brett, von C1 nach D2. Camilo P. aktiviert Meucheln und beseitigt lautlos eine Bedrohung von Quarzgolem.

Mit Dungeon-List führt Quarzgolem die Turm nach A5. Camilo P. schlägt die feindliche Springer: der König springt von D2 nach E2.

Quarzgolems Bauer erreicht D3 und bedroht Camilo P.s König.

Camilo P. rückt die König von E2 nach D2 vor, und quarzgolem stellt die Turm auf A8 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt Camilo P. die Bauer auf B4, während aus der Finsternis schiebt Quarzgolem die Bauer nach C4.

Camilo P. holt sich die feindliche Bauer, indem er auf E4 landet.

Aus dem Schatten, Meucheln. Quarzgolem verliert eine Figur an Camilo P.s Klinge.

Quarzgolem antwortet, indem er die Läufer von G6 nach H5 zieht. Camilo P. schlägt die Bauer auf F6 und setzt Quarzgolem schach.

Mit Dungeon-List führt Quarzgolem die König nach F8. Camilo P. holt sich die feindliche Läufer, indem er auf H5 landet.

Quarzgolems Turm rückt von A8 nach A3 vor, während camilo P. rückt die Bauer von B4 nach B5 vor. Quarzgolem stellt die Turm auf B3 und beobachtet jedes Feld, und ohne Eile und ohne Furcht setzt Camilo P. die Springer auf F4.

Schach von Quarzgolem: die Bauer pflanzt sich auf C3.

Camilo P. schlägt die feindliche Bauer: der König springt von D2 nach D3.

Quarzgolem antwortet, indem er die Turm von B3 nach B1 zieht. Camilo P. holt sich die feindliche Bauer, indem er auf C3 landet.

Quarzgolems Turm fällt auf B5 und reißt Camilo P. die Bauer weg.

Mit fester Hand führt Camilo P. die König nach D4, und gleich darauf quarzgolems Turm rückt von B5 nach A5 vor. Camilo P. rückt die Bauer von E3 nach E4 vor.

Quarzgolem stellt die Turm auf A7 und beobachtet jedes Feld, während ohne Eile und ohne Furcht setzt Camilo P. die Bauer auf G5. Aus der Finsternis schiebt Quarzgolem die Turm nach A3, und camilo P.s Bauer nimmt E5 ein und lässt E4 hinter sich.

Quarzgolem antwortet, indem er die Turm von A3 nach A7 zieht. Camilo P. gleitet mit der Bauer über das Brett, von E5 nach E6, und gleich darauf mit Dungeon-List führt Quarzgolem die Turm nach A6.

Mit fester Hand führt Camilo P. die Bauer nach G6; dann quarzgolems Turm rückt von A6 nach A2 vor. Camilo P. rückt die Springer von F4 nach D5 vor.

Quarzgolem stellt die Turm auf E2 und beobachtet jedes Feld. Von E7 aus zwingt Camilo P.s Bauer Quarzgolem zur Verteidigung.

Aus der Finsternis schiebt Quarzgolem die König nach E8, während camilo P.s Bauer nimmt G7 ein und lässt G6 hinter sich. Quarzgolem antwortet, indem er die Turm von E2 nach E5 zieht.

Camilo P. holt sich die feindliche Turm, indem er auf E5 landet.

Mit Dungeon-List führt Quarzgolem die König nach F7. Camilo P.s Bauer wird auf G8 umgewandelt und wird zu einer Dame.

Ein grausamer Schlag: Quarzgolems König schlägt Camilo P.s Dame auf G8.

Camilo P.s Bauer wird auf E8 umgewandelt und wird zu einer Dame.

Quarzgolem stellt die König auf H7 und beobachtet jedes Feld, während ohne Eile und ohne Furcht setzt Camilo P. die König auf F4. Aus der Finsternis schiebt Quarzgolem die König nach H6, und camilo P.s König nimmt G4 ein und lässt F4 hinter sich.

Quarzgolem antwortet, indem er die König von H6 nach G7 zieht. Schach: Camilo P. zieht das Netz enger, indem er die Dame nach E7 führt.

Mit Dungeon-List führt Quarzgolem die König nach G8. Mit fester Hand führt Camilo P. die Bauer nach F4; dann quarzgolems König rückt von G8 nach H8 vor.

Camilo P. rückt die Dame von E7 nach C7 vor. Quarzgolem stellt die König auf G8 und beobachtet jedes Feld, und ohne Eile und ohne Furcht setzt Camilo P. die Bauer auf F5.

Aus der Finsternis schiebt Quarzgolem die König nach F8, während camilo P.s Bauer nimmt F6 ein und lässt F5 hinter sich. Quarzgolem antwortet, indem er die König von F8 nach G8 zieht.

Camilo P. gleitet mit der Dame über das Brett, von C7 nach D6; dann mit Dungeon-List führt Quarzgolem die König nach H8. Mit fester Hand führt Camilo P. die Bauer nach F7, und gleich darauf quarzgolems König rückt von H8 nach H7 vor.

Camilo P.s Bauer wird auf F8 umgewandelt und wird zu einer Dame.

Weder Camilo P. noch Quarzgolem erringen den Sieg. Remis auf dem Brett.