Schlachtchronik
Das Duell beginnt: unser Held gegen Ratte auf Etage 1.
unser Helds Springer landet auf C5 und besiegt Rattes Bauer!
Schachmatt! unser Held stürzt Ratte und beansprucht den Sieg.
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Die Schlacht, Zug für Zug
unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von B2 nach A3.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die Bauer nach D5, während unser Helds Bauer nimmt D3 ein und lässt D2 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von E8 nach D7 zieht, und unser Held gleitet mit der Läufer über das Brett, von C1 nach E3.
Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach D8. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf C5 landet.
Rattes Bauer rückt von G6 nach G5 vor. unser Held rückt die Springer von G1 nach F3 vor; dann ratte stellt die Bauer auf A4 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Turm auf B1. Aus der Finsternis schiebt Ratte die Bauer nach G4, und unser Helds Springer nimmt D4 ein und lässt F3 hinter sich.
Ratte antwortet, indem er die König von D8 nach D7 zieht, während unser Held gleitet mit der Turm über das Brett, von B1 nach B4. In diesem Augenblick, Meucheln: eine Figur von Ratte verschwindet spurlos.
Mit Dungeon-List führt Ratte die Bauer nach E5; dann mit fester Hand führt unser Held die Springer nach F5. Rattes Bauer rückt von D5 nach D4 vor, und gleich darauf unser Held rückt die Springer von F5 nach G3 vor.
Ratte stellt die König auf D8 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Springer auf E4, während aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach E8.
unser Helds Läufer nimmt D6 ein und lässt C5 hinter sich, und ratte antwortet, indem er die König von E8 nach D7 zieht. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Läufer springt von D6 nach E5.
Mit Dungeon-List führt Ratte die Bauer nach G3. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf G3 landet.
Rattes König rückt von D7 nach C8 vor. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Turm springt von B4 nach D4.
Ratte stellt die König auf B8 und beobachtet jedes Feld. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Turm nach D8 führt.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach B7. unser Helds Läufer nimmt H4 ein und lässt G3 hinter sich, während ratte antwortet, indem er die König von B7 nach A7 zieht.
unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von G2 nach G4. Mit Dungeon-List führt Ratte die Bauer nach C5; dann mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach G5.
Rattes König rückt von A7 nach B6 vor, und gleich darauf unser Held rückt die Bauer von G5 nach G6 vor. Ratte stellt die König auf C6 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf G7, während aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach B5. unser Helds Bauer wird auf G8 umgewandelt und wird zu einer Dame.
Ratte antwortet, indem er die König von B5 nach A6 zieht; dann unser Held gleitet mit der Dame über das Brett, von G8 nach H8. Mit Dungeon-List führt Ratte die Bauer nach C4.
unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf C4 landet.
Rattes Bauer rückt von C7 nach C5 vor. unser Held schlägt die Bauer auf C5 und setzt Ratte schach.
Ratte stellt die König auf A7 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Läufer auf G3, und aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach B6.
unser Helds Dame nimmt D4 ein und lässt H8 hinter sich, während ratte antwortet, indem er die König von B6 nach A7 zieht. unser Held gleitet mit der Läufer über das Brett, von G3 nach D6.
Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach B6; dann mit fester Hand führt unser Held die Dame nach G7. Rattes König rückt von B6 nach C6 vor, und gleich darauf unser Held rückt die Läufer von D6 nach F8 vor.
Ratte stellt die König auf B6 und beobachtet jedes Feld. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach F6 führt.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach A7. unser Helds Dame nimmt E5 ein und lässt F6 hinter sich, und ratte antwortet, indem er die König von A7 nach B6 zieht.
unser Held gleitet mit der Dame über das Brett, von E5 nach F4. Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach A5, und gleich darauf mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach A4.
Rattes König rückt von A5 nach B6 vor; dann unser Held rückt die Dame von F4 nach E5 vor. Ratte stellt die König auf A5 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf H3, und aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach B4. unser Helds Dame nimmt D4 ein und lässt E5 hinter sich, während ratte antwortet, indem er die König von B4 nach A5 zieht.
unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von C2 nach C3. Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach B6; dann mit fester Hand führt unser Held die Dame nach E5.
Rattes König rückt von B6 nach C6 vor. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach D5 führt.
Ratte stellt die König auf C7 und beobachtet jedes Feld. Und es ist Schachmatt: unser Held beendet die Partie auf D6.