Schlachtchronik

Das Duell beginnt: unser Held gegen Nacktschnecke auf Etage 2.

unser Helds Bauer landet auf C3 und besiegt Nacktschneckes Läufer!

Das Duell endet remis: unser Held und Nacktschnecke ziehen sich zurück.

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Die Schlacht, Zug für Zug

unser Held schlägt die feindliche Läufer: der Bauer springt von B2 nach C3.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach G3. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf B3 landet.

Nacktschnecke antwortet, indem er die Springer von F6 nach D5 zieht. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von F2 nach G3.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach F6. Mit fester Hand führt unser Held die Springer nach H3, und gleich darauf nacktschneckes Springer rückt von D5 nach F4 vor.

unser Held schlägt die feindliche Springer: der Springer springt von H3 nach F4.

Nacktschnecke stellt die König auf E7 und beobachtet jedes Feld. Von D5 aus zwingt unser Helds Springer Nacktschnecke zur Verteidigung.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach F7. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Springer springt von D5 nach B6.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von F7 nach E6 zieht, während unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von D2 nach D3. Nacktschneckes Bauer fällt auf D3 und reißt unser Held die Bauer weg.

unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von E2 nach D3.

Nacktschneckes Bauer rückt von F6 nach F5 vor. unser Held rückt die Läufer von C1 nach F4 vor, und gleich darauf nacktschnecke stellt die Bauer auf C4 und beobachtet jedes Feld.

unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von B3 nach C4.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach F7. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf B5 landet.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von F7 nach G8 zieht. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Läufer springt von F4 nach D6.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach F7. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach C4, und gleich darauf nacktschneckes König rückt von F7 nach G8 vor.

unser Held rückt die Bauer von C4 nach C5 vor; dann nacktschnecke stellt die König auf G7 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf C6.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach F7, und unser Helds Bauer nimmt C7 ein und lässt C6 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von F7 nach E6 zieht, während unser Held gleitet mit der Läufer über das Brett, von D6 nach A3.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach F4. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von G3 nach F4.

Nacktschneckes König rückt von E6 nach F7 vor. unser Helds Bauer wird auf C8 umgewandelt und wird zu einer Dame.

Nacktschnecke stellt die König auf G6 und beobachtet jedes Feld, und ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Springer auf A8. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach H5, während unser Helds Bauer nimmt B6 ein und lässt B5 hinter sich.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von H5 nach H6 zieht, und unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von B6 nach B7. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach G7.

unser Helds Bauer wird auf B8 umgewandelt und wird zu einer Dame.

Nacktschneckes König rückt von G7 nach G6 vor. unser Held rückt die Dame von C8 nach H8 vor; dann nacktschnecke stellt die König auf F7 und beobachtet jedes Feld.

unser Held setzt mit der Dame auf C7 schach.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach E6, und unser Helds Bauer nimmt H3 ein und lässt H2 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von E6 nach F5 zieht, während unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von G2 nach G3.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach G6. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach H4; dann nacktschneckes König rückt von G6 nach F5 vor.

unser Held rückt die Bauer von H4 nach H5 vor, und gleich darauf nacktschnecke stellt die König auf G4 und beobachtet jedes Feld. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach G8 führt.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach F5. unser Held setzt mit der Bauer auf G4 schach.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von F5 nach F6 zieht, und unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von H5 nach H6.

Remis. Der Dungeon bewahrt die Namen von unser Held und Nacktschnecke.