Schlachtchronik

In den Tiefen von Kanalisation stellt sich unser Held Ratte.

unser Held antwortet mit Wut: der König springt von C2 nach B1 und schlägt die feindliche Turm.

Am Ende setzt unser Held Schachmatt und Ratte flieht vom Brett.

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Die Schlacht, Zug für Zug

unser Helds Bauer nimmt E4 ein und lässt E2 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die Springer von D7 nach B6 zieht; dann unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von F2 nach F4.

Ratte rückt nach B2 vor und holt sich unsere Bauer.

Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach D3, und rattes König rückt von E8 nach F7 vor. unser Held rückt die Bauer von C2 nach C4 vor, während ratte stellt die König auf G8 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf D2. Aus der Finsternis schiebt Ratte die Bauer nach A4; dann unser Helds König nimmt C2 ein und lässt D2 hinter sich.

Rattes Bauer wird auf B1 gekrönt und eine feindliche Turm entsteht.

Von C2 nach B1 verschlingt unser Helds König Rattes Turm.

Mit Dungeon-List führt Ratte die Bauer nach A3. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach F5, während rattes Bauer rückt von E7 nach E6 vor.

Von F5 nach E6 verschlingt unser Helds Bauer Rattes Bauer.

Ratte stellt die König auf H8 und beobachtet jedes Feld; dann ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf E7. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach G7.

Umwandlung: auf E8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.

Ratte antwortet, indem er die König von G7 nach F6 zieht. unser Held setzt mit der Bauer auf E5 schach.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach G7. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach E6, und rattes Springer rückt von B6 nach D5 vor.

Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach F7 führt.

Ratte stellt die König auf H6 und beobachtet jedes Feld, und gleich darauf ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf E7. Aus der Finsternis schiebt Ratte die Bauer nach G5.

Umwandlung: auf E8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.

Ratte setzt mit der Springer auf C3 schach.

unser Held gleitet mit der König über das Brett, von B1 nach C2, und mit Dungeon-List führt Ratte die Springer nach B5. Mit fester Hand führt unser Held die Dame nach G8.

Schach von Ratte: die Springer pflanzt sich auf D4.

unser Held rückt die König von C2 nach C3 vor. Ratte setzt mit der Springer auf E2 schach.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf B3. Rattes Springer erreicht C1 und bedroht unser Helds König.

Von B3 nach A3 verschlingt unser Helds König Rattes Bauer.

Ratte antwortet, indem er die Bauer von G4 nach G3 zieht. Matt. unser Helds Dame auf H7 lässt Ratte keinen Ausweg.