Schlachtchronik
unser Held zieht die Figuren gegen Riesenratte. Der Dungeon wacht schweigend.
unser Held antwortet mit Wut: der Springer springt von G1 nach F3 und schlägt die feindliche Springer.
Am Ende setzt unser Held Schachmatt und Riesenratte flieht vom Brett.
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Die Schlacht, Zug für Zug
Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf E3.
Mit Dungeon-List führt Riesenratte die Bauer nach G3. Von B2 nach A3 verschlingt unser Helds Bauer Riesenrattes Läufer.
Riesenrattes Bauer rückt von A5 nach A4 vor. Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf F4.
Riesenratte stellt die Läufer auf D3 und beobachtet jedes Feld. Von E2 nach D3 verschlingt unser Helds Bauer Riesenrattes Läufer.
Riesenratte setzt mit der Springer auf F3 schach.
Ein sauberer Schlag: unser Helds Springer stürzt die Springer auf F3.
Riesenratte antwortet, indem er die Bauer von C4 nach C3 zieht. Von D2 nach C3 verschlingt unser Helds Bauer Riesenrattes Bauer.
Mit Dungeon-List führt Riesenratte die König nach F7. Von G5 aus zwingt unser Helds Springer Riesenratte zur Verteidigung.
Riesenrattes König rückt von F7 nach E8 vor. unser Held rückt die Bauer von F4 nach F5 vor, und riesenratte stellt die König auf D7 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf F6. Aus der Finsternis schiebt Riesenratte die König nach C8, und gleich darauf unser Helds Bauer nimmt F7 ein und lässt F6 hinter sich.
Riesenratte antwortet, indem er die König von C8 nach B7 zieht. Umwandlung: auf F8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.
Mit Dungeon-List führt Riesenratte die Bauer nach A5. Von F8 nach D6 verschlingt unser Helds Dame Riesenrattes Bauer.
Riesenrattes König rückt von B7 nach C8 vor. Indem er die Bauer auf C6 nimmt, setzt unser Held Riesenratte schach.
Riesenratte stellt die König auf D8 und beobachtet jedes Feld. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Springer nach E6 führt.
Aus der Finsternis schiebt Riesenratte die König nach E7. unser Held setzt mit der Läufer auf G5 schach.
Riesenratte antwortet, indem er die König von E7 nach F7 zieht. Von D7 aus zwingt unser Helds Dame Riesenratte zur Verteidigung.
Mit Dungeon-List führt Riesenratte die König nach G6. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach G7 führt.
Riesenrattes König rückt von G6 nach F5 vor. unser Held setzt mit der Dame auf F6 schach.
Riesenratte stellt die König auf G4 und beobachtet jedes Feld. Von F4 aus zwingt unser Helds Dame Riesenratte zur Verteidigung.
Aus der Finsternis schiebt Riesenratte die König nach H5. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Springer nach G7 führt.
Riesenratte antwortet, indem er die König von H5 nach G6 zieht. unser Held setzt mit der Dame auf F6 schach.
Mit Dungeon-List führt Riesenratte die König nach H7. Mit fester Hand führt unser Held die Springer nach H5, und riesenrattes König rückt von H7 nach G8 vor.
unser Held rückt die Bauer von D3 nach D4 vor, während riesenratte stellt die König auf H7 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf D5.
Aus der Finsternis schiebt Riesenratte die König nach G8; dann unser Helds Bauer nimmt D6 ein und lässt D5 hinter sich. Riesenratte antwortet, indem er die König von G8 nach H7 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von D6 nach D7.
Mit Dungeon-List führt Riesenratte die König nach G8. Umwandlung: auf D8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.
Riesenrattes König rückt von G8 nach H7 vor. Von D7 aus zwingt unser Helds Dame Riesenratte zur Verteidigung.
Riesenratte stellt die König auf G8 und beobachtet jedes Feld. unser Held setzt das finale Matt von G7 aus.