Schlachtchronik

Das Duell beginnt: unser Held gegen Ratte auf Etage 1.

unser Helds Bauer landet auf C4 und besiegt Rattes Springer!

Schachmatt! unser Held stürzt Ratte und beansprucht den Sieg.

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Die Schlacht, Zug für Zug

unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von B2 nach A3.

Rattes König rückt von E8 nach D8 vor. unser Held rückt die Bauer von H2 nach H3 vor, und gleich darauf ratte stellt die Springer auf E5 und beobachtet jedes Feld.

unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von H3 nach G4.

Ein grausamer Schlag: Rattes Springer schlägt unser Helds Bauer auf G4.

unser Helds Bauer nimmt F3 ein und lässt F2 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die Springer von G4 nach E5 zieht, und unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von G2 nach G4.

Mit Dungeon-List führt Ratte die Springer nach C4. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach D3. Rattes Springer fällt auf A3 und reißt unser Held die Bauer weg.

unser Held rückt die Bauer von F3 nach F4 vor; dann ratte stellt die Springer auf C4 und beobachtet jedes Feld. unser Held holt sich die feindliche Springer, indem er auf C4 landet.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach E8, und unser Helds Bauer nimmt F5 ein und lässt F4 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von E8 nach F7 zieht.

unser Held schlägt die Bauer auf G6 und setzt Ratte schach.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach G8. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach G7; dann rattes Bauer rückt von A5 nach A4 vor.

unser Held rückt die Bauer von A2 nach A3 vor, und gleich darauf ratte stellt die Bauer auf E5 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf C3.

Ein grausamer Schlag: Rattes König schlägt unser Helds Bauer auf G7.

unser Helds Bauer nimmt E4 ein und lässt E2 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von G7 nach G8 zieht, und unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von G4 nach G5.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach F8. Mit fester Hand führt unser Held die König nach E2, und gleich darauf rattes König rückt von F8 nach F7 vor.

unser Held rückt die König von E2 nach F3 vor; dann ratte stellt die König auf G6 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf G4.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach G7, und unser Helds Bauer nimmt G6 ein und lässt G5 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von G7 nach H8 zieht, während unser Held gleitet mit der König über das Brett, von G4 nach G5.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach G8. Mit fester Hand führt unser Held die König nach F5; dann rattes König rückt von G8 nach H8 vor.

unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf E5 landet.

Ratte stellt die König auf G7 und beobachtet jedes Feld, und ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf F5. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach H8, während unser Helds Bauer nimmt E5 ein und lässt E4 hinter sich.

Ratte antwortet, indem er die König von H8 nach G8 zieht, und unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von E5 nach E6. Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach G7.

Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach E7, und gleich darauf rattes König rückt von G7 nach H6 vor. unser Helds Bauer wird auf E8 umgewandelt und wird zu einer Dame.

Ratte stellt die König auf G7 und beobachtet jedes Feld, während ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Dame auf E6. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach H6.

unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Dame springt von E6 nach C6.

Ratte antwortet, indem er die König von H6 nach G7 zieht. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf C5 landet.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach H6. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Dame springt von C5 nach C7.

Rattes König rückt von H6 nach H5 vor. unser Held rückt die König von F5 nach F6 vor, und gleich darauf ratte stellt die König auf G4 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Dame auf E5. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach H3, während unser Helds König nimmt F7 ein und lässt F6 hinter sich.

Ratte antwortet, indem er die König von H3 nach G2 zieht, und unser Held gleitet mit der Dame über das Brett, von E5 nach A5. Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach F3.

unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf A4 landet.

Rattes König rückt von F3 nach E2 vor. unser Held rückt die Bauer von C4 nach C5 vor; dann ratte stellt die König auf F2 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf C6. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach G1, und unser Helds Bauer nimmt C7 ein und lässt C6 hinter sich.

Ratte antwortet, indem er die König von G1 nach H2 zieht. unser Helds Bauer wird auf C8 umgewandelt und wird zu einer Dame.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach H1. unser Held setzt mit der Dame auf H4 schach.

Rattes König rückt von H1 nach G1 vor. unser Held rückt die Dame von C8 nach F5 vor, und gleich darauf ratte stellt die König auf G2 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf G7. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach G1. Und es ist Schachmatt: unser Held beendet die Partie auf G8.