Schlachtchronik

Eine neue Legende entsteht: unser Held fordert Ratte auf Etage 1 heraus.

Mit Abenteurerpräzision nimmt unser Held die gegnerische Bauer auf D5.

Ratte fällt unser Helds Matt zum Opfer. Die Legende wächst.

Wird geladen…

Die Schlacht, Zug für Zug

unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf A3 landet.

Rattes Bauer rückt von D7 nach D6 vor. unser Held rückt die Bauer von C2 nach C4 vor; dann ratte stellt die Bauer auf D5 und beobachtet jedes Feld.

unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf D5 landet.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die Bauer nach E5. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von D5 nach E6.

Ratte antwortet, indem er die König von E8 nach E7 zieht, während unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von D2 nach D4. Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach D6.

Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach E4; dann rattes Bauer rückt von C6 nach C5 vor. unser Held schlägt die Bauer auf C5 und setzt Ratte schach.

Ratte stellt die König auf E5 und beobachtet jedes Feld, und ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf F3. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach F6, während unser Helds Bauer nimmt E7 ein und lässt E6 hinter sich.

Ratte antwortet, indem er die Bauer von C7 nach C6 zieht. unser Helds Bauer wird auf E8 umgewandelt und wird zu einer Dame.

Mit Dungeon-List führt Ratte die Bauer nach G5. unser Held schlägt die Bauer auf C6 und setzt Ratte schach.

Rattes König rückt von F6 nach E5 vor. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach D5 führt.

Ratte stellt die König auf F6 und beobachtet jedes Feld, während ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf C6. Aus der Finsternis schiebt Ratte die Bauer nach G4, und unser Helds Bauer nimmt C7 ein und lässt C6 hinter sich.

Ratte antwortet, indem er die König von F6 nach E7 zieht. unser Helds Bauer wird auf C8 umgewandelt und wird zu einer Dame.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach F6. unser Held setzt mit der Dame auf E6 schach.

Rattes König rückt von F6 nach G7 vor. unser Held rückt die Dame von D5 nach F5 vor, und gleich darauf ratte stellt die Bauer auf A4 und beobachtet jedes Feld.

Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach G6 führt.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach H8. Und es ist Schachmatt: unser Held beendet die Partie auf F8.