Schlachtchronik

Das Duell beginnt: Camilo P. gegen Goblin-Vorarbeiter auf Etage 38.

Camilo P.s Turm landet auf B7 und besiegt Goblin-Vorarbeiters Dame!

Das Duell endet remis: Camilo P. und Goblin-Vorarbeiter ziehen sich zurück.

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Die Schlacht, Zug für Zug

Camilo P. gleitet mit der Bauer über das Brett, von G2 nach G3; dann mit Dungeon-List führt Goblin-Vorarbeiter die Turm nach B8. Camilo P. holt sich die feindliche Läufer, indem er auf H4 landet.

Goblin-Vorarbeiters Läufer rückt von G5 nach F6 vor. Camilo P. rückt die Bauer von H4 nach H5 vor; dann goblin-Vorarbeiter stellt die Dame auf C8 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt Camilo P. die Bauer auf A4. Aus der Finsternis schiebt Goblin-Vorarbeiter die Springer nach A3. Camilo P. schlägt die feindliche Springer: der Turm springt von A1 nach A3.

Ein grausamer Schlag: Goblin-Vorarbeiters Bauer schlägt Camilo P.s Bauer auf B2.

Camilo P. holt sich die feindliche Bauer, indem er auf B2 landet.

Mit Dungeon-List führt Goblin-Vorarbeiter die Dame nach B7. Mit fester Hand führt Camilo P. die Turm nach B3.

Ein grausamer Schlag: Goblin-Vorarbeiters Turm schlägt Camilo P.s Bauer auf H5.

Camilo P. holt sich die feindliche Dame, indem er auf B7 landet.

Goblin-Vorarbeiters Turm fällt auf B7 und reißt Camilo P. die Turm weg.

Camilo P. schlägt die feindliche Läufer: der Läufer springt von B2 nach F6.

Camilo P. aktiviert Meucheln und beseitigt lautlos eine Bedrohung von Goblin-Vorarbeiter.

Ein grausamer Schlag: Goblin-Vorarbeiters Turm schlägt Camilo P.s Springer auf B1.

Camilo P. holt sich die feindliche Turm, indem er auf B1 landet.

Goblin-Vorarbeiter antwortet, indem er die Bauer von C7 nach C5 zieht; dann camilo P. gleitet mit der Dame über das Brett, von B1 nach B5. Mit Dungeon-List führt Goblin-Vorarbeiter die König nach F8.

Camilo P. holt sich die feindliche Bauer, indem er auf D7 landet.

Goblin-Vorarbeiters Turm rückt von H5 nach G5 vor. Camilo P. schlägt die feindliche Bauer: der Dame springt von D7 nach H7.

Goblin-Vorarbeiter stellt die Turm auf G6 und beobachtet jedes Feld. Camilo P. holt sich die feindliche Turm, indem er auf G6 landet.

In diesem Augenblick, Meucheln: eine Figur von Goblin-Vorarbeiter verschwindet spurlos.

Aus der Finsternis schiebt Goblin-Vorarbeiter die Bauer nach G3. Camilo P. schlägt die feindliche Bauer: der Dame springt von G6 nach G3.

Goblin-Vorarbeiter antwortet, indem er die Bauer von C5 nach C4 zieht. Schach: Camilo P. zieht das Netz enger, indem er die Dame nach B8 führt.

Mit Dungeon-List führt Goblin-Vorarbeiter die König nach F7. Mit fester Hand führt Camilo P. die Dame nach E5, und gleich darauf goblin-Vorarbeiters König rückt von F7 nach G6 vor.

Camilo P. rückt die Bauer von H2 nach H4 vor. Goblin-Vorarbeiter stellt die Bauer auf C3 und beobachtet jedes Feld. Camilo P. schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von D2 nach C3.

Aus der Finsternis schiebt Goblin-Vorarbeiter die König nach H7, und camilo P.s Bauer nimmt E3 ein und lässt E2 hinter sich. Goblin-Vorarbeiter antwortet, indem er die König von H7 nach G6 zieht.

Von D3 aus zwingt Camilo P.s Läufer Goblin-Vorarbeiter zur Verteidigung.

Mit Dungeon-List führt Goblin-Vorarbeiter die König nach F7. Mit fester Hand führt Camilo P. die Turm nach H3; dann goblin-Vorarbeiters König rückt von F7 nach F8 vor.

Camilo P. rückt die Turm von H3 nach G3 vor. Goblin-Vorarbeiter stellt die König auf F7 und beobachtet jedes Feld, und ohne Eile und ohne Furcht setzt Camilo P. die Turm auf G5.

Aus der Finsternis schiebt Goblin-Vorarbeiter die König nach F8, während camilo P.s Turm nimmt H5 ein und lässt G5 hinter sich. Goblin-Vorarbeiter antwortet, indem er die König von F8 nach F7 zieht.

Camilo P. gleitet mit der Läufer über das Brett, von F6 nach D8; dann mit Dungeon-List führt Goblin-Vorarbeiter die König nach F8. Von E7 aus zwingt Camilo P.s Dame Goblin-Vorarbeiter zur Verteidigung.

Goblin-Vorarbeiters König rückt von F8 nach G8 vor. Schach: Camilo P. zieht das Netz enger, indem er die Turm nach G5 führt.

Goblin-Vorarbeiter stellt die König auf H8 und beobachtet jedes Feld, während ohne Eile und ohne Furcht setzt Camilo P. die Bauer auf H5.

Remis. Der Dungeon bewahrt die Namen von Camilo P. und Goblin-Vorarbeiter.