Schlachtchronik
Eine neue Legende entsteht: Benjamín A. fordert Frostelementar auf Etage 76 heraus.
Benjamín A.s Läufer landet auf E4 und besiegt Frostelementars Turm!
Das Duell endet remis: Benjamín A. und Frostelementar ziehen sich zurück.
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Die Schlacht, Zug für Zug
Benjamín A. holt sich die feindliche Bauer, indem er auf G3 landet.
Tarnung. Benjamín A.s Falle lässt Frostelementar verwirrt zurück.
Frostelementars Bauer fällt auf G2 und reißt Benjamín A. die Bauer weg.
Benjamín A. schlägt die feindliche Bauer: der Läufer springt von F1 nach G2.
Nachdem er die Springer auf B1 stürzt, bedroht Frostelementar Benjamín A.s König.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt Benjamín A. die König auf F2. Frostelementar setzt mit der Dame auf C2 schach.
Benjamín A.s König nimmt E3 ein und lässt F2 hinter sich. Aus dem Schatten, Meucheln. Frostelementar verliert eine Figur an Benjamín A.s Klinge.
Frostelementars Turm erreicht E4 und bedroht Benjamín A.s König.
Benjamín A. holt sich die feindliche Turm, indem er auf E4 landet.
Schach von Frostelementar: die Dame pflanzt sich auf B3.
Mit fester Hand führt Benjamín A. die König nach F4, und gleich darauf frostelementars Dame rückt von B3 nach B5 vor. Benjamín A. rückt die Springer von G1 nach H3 vor.
Frostelementars Dame erreicht E5 und bedroht Benjamín A.s König.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt Benjamín A. die König auf E3. Schach von Frostelementar: die Dame pflanzt sich auf D4.
Benjamín A.s König nimmt F4 ein und lässt E3 hinter sich. Frostelementar setzt mit der Dame auf E5 schach.
Benjamín A. gleitet mit der König über das Brett, von F4 nach E3, und gleich darauf mit Dungeon-List führt Frostelementar die Springer nach E7. Mit fester Hand führt Benjamín A. die Turm nach E1.
Schach von Frostelementar: die Dame pflanzt sich auf C5.
Benjamín A. rückt die König von E3 nach F4 vor. Frostelementar stellt die Bauer auf F5 und beobachtet jedes Feld, und ohne Eile und ohne Furcht setzt Benjamín A. die Springer auf G5.
Frostelementars Dame erreicht F2 und bedroht Benjamín A.s König.
Benjamín A.s Springer nimmt F3 ein und lässt G5 hinter sich. In diesem Augenblick, Meucheln: eine Figur von Frostelementar verschwindet spurlos.
Ein grausamer Schlag: Frostelementars Bauer schlägt Benjamín A.s Läufer auf E4.
Benjamín A. gleitet mit der Springer über das Brett, von F3 nach G5. Frostelementar setzt mit der Bauer auf E5 schach.
Benjamín A. schlägt die feindliche Bauer: der König springt von F4 nach E4.
Frostelementars Läufer rückt von F7 nach G8 vor. Benjamín A. rückt die Springer von G5 nach H3 vor, während frostelementar stellt die Bauer auf A5 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt Benjamín A. die Turm auf C1. Frostelementar setzt mit der Läufer auf D5 schach.
Benjamín A.s König nimmt E3 ein und lässt E4 hinter sich. Frostelementar antwortet, indem er die Bauer von A5 nach A4 zieht, und gleich darauf benjamín A. gleitet mit der Turm über das Brett, von C1 nach A1.
Mit Dungeon-List führt Frostelementar die Bauer nach C3. Benjamín A. holt sich die feindliche Bauer, indem er auf A4 landet.
Frostelementars Läufer rückt von H5 nach G6 vor. Benjamín A. rückt die Turm von A4 nach A3 vor, und frostelementar stellt die Läufer auf F5 und beobachtet jedes Feld.
Benjamín A. holt sich die feindliche Bauer, indem er auf C3 landet.
Aus der Finsternis schiebt Frostelementar die Läufer nach C6, und gleich darauf benjamín A.s Springer nimmt G5 ein und lässt H3 hinter sich. Frostelementar antwortet, indem er die Läufer von F5 nach G6 zieht; dann benjamín A. gleitet mit der Springer über das Brett, von G5 nach E6.
Mit Dungeon-List führt Frostelementar die Läufer nach F7. Benjamín A. setzt mit der Springer auf C7 schach.
Frostelementars König rückt von E8 nach D8 vor. Benjamín A. rückt die Springer von C7 nach A6 vor, während frostelementar stellt die Läufer auf G8 und beobachtet jedes Feld.
Remis. Der Dungeon bewahrt die Namen von Benjamín A. und Frostelementar.