Schlachtchronik
In den Tiefen von Eisiger Gipfel stellt sich Benjamín A. Yeti.
Benjamín A. antwortet mit Wut: der Bauer springt von D2 nach E3 und schlägt die feindliche Turm.
Am Ende setzt Benjamín A. Schachmatt und Yeti flieht vom Brett.
Wird geladen…
Die Schlacht, Zug für Zug
Von D2 nach E3 verschlingt Benjamín A.s Bauer Yetis Turm.
Yeti zieht den Bauer von B3 nach C2 und stürzt Benjamín A.s Bauer.
Ein sauberer Schlag: Benjamín A.s Dame stürzt die Bauer auf C2.
Yeti antwortet, indem er die König von E8 nach D7 zieht. Benjamín A. setzt mit der Dame auf D3 schach.
Mit Dungeon-List führt Yeti die König nach C8. Mit fester Hand führt Benjamín A. die Dame nach H7, während yetis Springer rückt von C7 nach E8 vor.
Benjamín A. rückt die Dame von H7 nach G8 vor. Aus dem Schatten, Meucheln. Yeti verliert eine Figur an Benjamín A.s Klinge.
Yeti stellt die Läufer auf F3 und beobachtet jedes Feld. Ein sauberer Schlag: Benjamín A.s Bauer stürzt die Läufer auf F3.
Aus der Finsternis schiebt Yeti die Bauer nach F6. Indem er die Springer auf E8 nimmt, setzt Benjamín A. Yeti schach.
Yeti antwortet, indem er die König von C8 nach C7 zieht. Ein sauberer Schlag: Benjamín A.s Dame stürzt die Bauer auf E6.
Mit Dungeon-List führt Yeti die König nach B7. Von E6 nach F6 verschlingt Benjamín A.s Dame Yetis Bauer.
Yetis Bauer rückt von A5 nach A4 vor, während benjamín A. rückt die Dame von F6 nach C3 vor. Yeti stellt die König auf A7 und beobachtet jedes Feld.
Indem er die Bauer auf C5 nimmt, setzt Benjamín A. Yeti schach.
Aus der Finsternis schiebt Yeti die König nach B7. Benjamín A. setzt mit der Dame auf B4 schach.
Yeti antwortet, indem er die König von B7 nach A8 zieht. Von B4 nach A4 verschlingt Benjamín A.s Dame Yetis Bauer.
Dank Tarnung täuscht Benjamín A. Yeti auf dem Brett.
Mit Dungeon-List führt Yeti die König nach B8. Mit fester Hand führt Benjamín A. die Bauer nach H4, und yetis König rückt von B8 nach C7 vor.
Benjamín A. rückt die Bauer von H4 nach H5 vor. Yeti stellt die König auf B7 und beobachtet jedes Feld, und gleich darauf ohne Eile und ohne Furcht setzt Benjamín A. die Bauer auf H6.
Aus der Finsternis schiebt Yeti die König nach A8; dann benjamín A.s Bauer nimmt H7 ein und lässt H6 hinter sich. Yeti antwortet, indem er die König von A8 nach B8 zieht.
Schachmatt! Benjamín A. stürzt Yeti und beansprucht den Sieg.