Schlachtchronik

Eine neue Legende entsteht: Benjamín A. fordert Kleiner Prinz auf Etage 69 heraus.

Benjamín A.s Läufer landet auf H6 und besiegt Kleiner Prinzs Dame!

Schachmatt! Benjamín A. stürzt Kleiner Prinz und beansprucht den Sieg.

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Die Schlacht, Zug für Zug

Benjamín A. holt sich die feindliche Dame, indem er auf H6 landet.

Kleiner Prinzs Turm fällt auf H6 und reißt Benjamín A. die Läufer weg.

Benjamín A.s Bauer nimmt E4 ein und lässt E2 hinter sich. Kleiner Prinz antwortet, indem er die Springer von A6 nach B8 zieht, während benjamín A. gleitet mit der Bauer über das Brett, von F2 nach F3.

Mit Dungeon-List führt Kleiner Prinz die Springer nach C6. Mit fester Hand führt Benjamín A. die König nach E2; dann kleiner Prinzs Läufer rückt von E7 nach F8 vor.

Benjamín A. rückt die Bauer von G2 nach G4 vor. Schach von Kleiner Prinz: die Springer pflanzt sich auf D4.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt Benjamín A. die König auf E3. Aus der Finsternis schiebt Kleiner Prinz die Springer nach C6, während benjamín A.s Bauer nimmt H3 ein und lässt H2 hinter sich.

Kleiner Prinz antwortet, indem er die Läufer von F8 nach E7 zieht, und benjamín A. gleitet mit der Springer über das Brett, von G1 nach E2. Mit Dungeon-List führt Kleiner Prinz die Springer nach B4.

Mit fester Hand führt Benjamín A. die Springer nach C3, und gleich darauf kleiner Prinzs Springer rückt von B4 nach C6 vor. Benjamín A. rückt die Läufer von F1 nach G2 vor; dann kleiner Prinz stellt die Läufer auf D8 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt Benjamín A. die Turm auf A1. Schach von Kleiner Prinz: die Bauer pflanzt sich auf C4.

Benjamín A. schlägt die feindliche Läufer: der Turm springt von A1 nach A7.

Dank Tarnung täuscht Benjamín A. Kleiner Prinz auf dem Brett.

Kleiner Prinz antwortet, indem er die Läufer von D8 nach E7 zieht.

Kleiner Prinz fällt Benjamín A.s Matt zum Opfer. Die Legende wächst.