Schlachtchronik

Benjamín A. zieht die Figuren gegen Abgrundherold. Der Dungeon wacht schweigend.

Benjamín A.s Springer landet auf A3 und besiegt Abgrundherolds Dame!

Benjamín A. fällt Abgrundherolds Matt zum Opfer. Der Dungeon verzeiht nicht.

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Die Schlacht, Zug für Zug

Ein sauberer Schlag: Benjamín A.s Springer stürzt die Dame auf A3.

Abgrundherolds Läufer rückt von C3 nach B2 vor. Von A3 nach B5 verschlingt Benjamín A.s Springer Abgrundherolds Bauer.

Abgrundherold stellt die Turm auf F6 und beobachtet jedes Feld. Ein sauberer Schlag: Benjamín A.s Springer stürzt die Turm auf A7.

Aus der Finsternis schiebt Abgrundherold die Springer nach D4, und gleich darauf benjamín A.s Springer nimmt C8 ein und lässt A7 hinter sich. Abgrundherold antwortet, indem er die Bauer von B7 nach B6 zieht.

Ein sauberer Schlag: Benjamín A.s Springer stürzt die Bauer auf B6.

In diesem Augenblick, Meucheln: eine Figur von Abgrundherold verschwindet spurlos.

Abgrundherold rückt nach B6 vor und holt sich unsere Springer.

Mit fester Hand führt Benjamín A. die Bauer nach D3. Abgrundherold setzt mit der Läufer auf C3 schach.

Benjamín A. rückt die König von E1 nach D1 vor, und gleich darauf abgrundherold stellt die Bauer auf H5 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt Benjamín A. die König auf C1; dann aus der Finsternis schiebt Abgrundherold die Bauer nach G6.

Benjamín A.s König nimmt B1 ein und lässt C1 hinter sich, und gleich darauf abgrundherold antwortet, indem er die Turm von F6 nach F2 zieht. Benjamín A. gleitet mit der König über das Brett, von B1 nach C1.

Mit Dungeon-List führt Abgrundherold die König nach F7, während mit fester Hand führt Benjamín A. die König nach D1. Abgrundherolds Turm rückt von F2 nach H2 vor, und benjamín A. rückt die König von D1 nach C1 vor.

Schachmatt: Abgrundherold beendet Benjamín A. auf H1.