Schlachtchronik

Eine neue Legende entsteht: Benjamín A. fordert Leerebestie auf Etage 62 heraus.

Leerebestie zieht seinen Läufer von G6 nach C2 und stürzt Benjamín A.s Dame!

Ohne Zeit verliert Benjamín A. gegen Leerebestie.

Wird geladen…

Die Schlacht, Zug für Zug

Benjamín A. holt sich die feindliche Bauer, indem er auf G3 landet.

Leerebestie stellt die Läufer auf G6 und beobachtet jedes Feld. Benjamín A. schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von G3 nach F4.

Aus der Finsternis schiebt Leerebestie die Springer nach B4. Benjamín A. holt sich die feindliche Turm, indem er auf G5 landet.

Leerebesties Dame fällt auf H1 und reißt Benjamín A. die Turm weg.

Benjamín A. gleitet mit der Springer über das Brett, von G1 nach F3. Dank Tarnung täuscht Benjamín A. Leerebestie auf dem Brett.

Nachdem er die Bauer auf C2 stürzt, bedroht Leerebestie Benjamín A.s König.

Benjamín A. holt sich die feindliche Springer, indem er auf C2 landet.

Leerebesties Läufer fällt auf C2 und reißt Benjamín A. die Dame weg.

Benjamín A. schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von F2 nach E3.

Leerebestie stellt die Bauer auf F5 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt Benjamín A. die Bauer auf G6. Leerebesties Bauer fällt auf G6 und reißt Benjamín A. die Bauer weg.

Benjamín A.s Bauer nimmt E4 ein und lässt E3 hinter sich. Leerebesties Dame erreicht H4 und bedroht Benjamín A.s König.

Benjamín A. gleitet mit der König über das Brett, von E1 nach D2. Leerebesties Läufer fällt auf E4 und reißt Benjamín A. die Bauer weg.

Ohne Zeit verliert Benjamín A. gegen Leerebestie.