Schlachtchronik

In den Tiefen von Kanalisation stellt sich unser Held Ratte.

Mit Abenteurerpräzision nimmt unser Held die gegnerische Dame auf C2.

Ratte fällt unser Helds Matt zum Opfer. Die Legende wächst.

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Die Schlacht, Zug für Zug

unser Held rückt die Bauer von H2 nach H3 vor, und ratte stellt die Bauer auf G3 und beobachtet jedes Feld. Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf G3.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die Springer nach B6, und gleich darauf unser Helds Bauer nimmt D3 ein und lässt D2 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die Bauer von E7 nach E6 zieht; dann unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von E2 nach E3.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach E7. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach D4, und rattes Springer rückt von B6 nach D7 vor.

Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf C5.

Ratte rückt nach B2 vor und holt sich unsere Bauer.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf D2. Aus der Finsternis schiebt Ratte die Bauer nach E5; dann unser Helds Bauer nimmt E4 ein und lässt E3 hinter sich.

Rattes Bauer wird auf B1 gekrönt und eine feindliche Dame entsteht.

unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von H3 nach H4, und mit Dungeon-List führt Ratte die Dame nach A1. Mit fester Hand führt unser Held die König nach D3, während rattes König rückt von E7 nach D8 vor.

unser Held rückt die Bauer von G3 nach G4 vor, und ratte stellt die Bauer auf A4 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf H5.

Rattes Dame erreicht F1 und bedroht unser Helds König.

unser Helds König nimmt D2 ein und lässt D3 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die Dame von F1 nach B1 zieht.

Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf G6.

Ratte schlägt die Bauer auf C2 und setzt unser Held schach.

Von D2 nach C2 verschlingt unser Helds König Rattes Dame.

Rattes Springer rückt von D7 nach B6 vor. unser Held rückt die Bauer von G6 nach G7 vor, während ratte stellt die König auf C8 und beobachtet jedes Feld.

Umwandlung: auf G8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach D7. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach G7 führt.

Ratte antwortet, indem er die König von D7 nach E8 zieht. Indem er die Bauer auf E5 nimmt, setzt unser Held Ratte schach.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach F7. Von F5 aus zwingt unser Helds Dame Ratte zur Verteidigung.

Rattes König rückt von F7 nach G7 vor. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach G5 führt.

Ratte stellt die König auf H7 und beobachtet jedes Feld. unser Held setzt mit der Dame auf F5 schach.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach H8, und gleich darauf unser Helds Dame nimmt E6 ein und lässt F5 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die Bauer von A4 nach A3 zieht.

Ein sauberer Schlag: unser Helds Dame stürzt die Bauer auf C6.

Mit Dungeon-List führt Ratte die Springer nach D7. Von C6 nach D7 verschlingt unser Helds Dame Rattes Springer.

Rattes Bauer rückt von C7 nach C6 vor. Ein sauberer Schlag: unser Helds Dame stürzt die Bauer auf C6.

Ratte stellt die König auf H7 und beobachtet jedes Feld, und gleich darauf ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Dame auf B5. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach H8; dann unser Helds Dame nimmt B3 ein und lässt B5 hinter sich.

Ratte antwortet, indem er die König von H8 nach G7 zieht. Von B3 nach A3 verschlingt unser Helds Dame Rattes Bauer.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach H7. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach C6, während rattes König rückt von H7 nach G7 vor.

unser Held rückt die Bauer von C6 nach C7 vor, und ratte stellt die König auf H6 und beobachtet jedes Feld. Umwandlung: auf C8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach G7, und gleich darauf unser Helds Bauer nimmt E5 ein und lässt E4 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von G7 nach G6 zieht; dann unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von E5 nach E6.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach H6. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach E7, und rattes König rückt von H6 nach H7 vor.

Umwandlung: auf E8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.

Ratte stellt die König auf H6 und beobachtet jedes Feld, und gleich darauf ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Dame auf G3. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach G5.

Von E7 aus zwingt unser Helds Dame Ratte zur Verteidigung.

Ratte antwortet, indem er die König von G5 nach G6 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von G4 nach G5. Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach H5.

Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach G6, während rattes König rückt von H5 nach H6 vor. unser Held rückt die Bauer von G6 nach G7 vor, und ratte stellt die König auf H7 und beobachtet jedes Feld.

Umwandlung: auf G8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach H6, und gleich darauf unser Helds Bauer nimmt A4 ein und lässt A2 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von H6 nach H5 zieht; dann unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von A4 nach A5.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach H6. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach A6, und rattes König rückt von H6 nach H5 vor.

unser Held rückt die Bauer von A6 nach A7 vor, während ratte stellt die König auf H6 und beobachtet jedes Feld. Umwandlung: auf A8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach H5. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach F3 führt.

Ratte antwortet, indem er die König von H5 nach H6 zieht. Und es ist Schachmatt: unser Held beendet die Partie auf H3.

Schlacht: unser Held gegen Ratte — Sieg | Peon.es