Schlachtchronik
Camilo P. zieht die Figuren gegen Minenratte. Der Dungeon wacht schweigend.
Mit Abenteurerpräzision nimmt Camilo P. die gegnerische Turm auf G3.
Minenrattes Klinge beendet die Partie: Matt gegen Camilo P..
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Die Schlacht, Zug für Zug
Ein sauberer Schlag: Camilo P.s Bauer stürzt die Turm auf G3.
Minenratte antwortet, indem er die Bauer von C4 nach C3 zieht, und gleich darauf camilo P. gleitet mit der Springer über das Brett, von G1 nach F3. Minenratte zieht den Turm von F6 nach F3 und stürzt Camilo P.s Springer.
Mit fester Hand führt Camilo P. die Bauer nach G4. Minenrattes Turm erreicht E3 und bedroht Camilo P.s König.
Camilo P. rückt die König von E1 nach F2 vor, und minenratte stellt die König auf F7 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt Camilo P. die König auf G2.
Aus der Finsternis schiebt Minenratte die Läufer nach D4, und gleich darauf camilo P.s König nimmt F2 ein und lässt G2 hinter sich. Minenrattes Dame erreicht F6 und bedroht Camilo P.s König.
Camilo P. gleitet mit der König über das Brett, von F2 nach G2. Schach von Minenratte: die Dame pflanzt sich auf F3.
Mit fester Hand führt Camilo P. die König nach H2. Minenratte zieht den Dame von F3 nach G4 und stürzt Camilo P.s Bauer.
Camilo P. rückt die König von H2 nach H1 vor, während minenratte stellt die Läufer auf F6 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt Camilo P. die König auf H2.
Matt. Minenratte schließt das Netz und Camilo P. fällt auf H3.