Schlachtchronik

Das Duell beginnt: unser Held gegen Ratte auf Etage 1.

unser Held antwortet mit Wut: der Bauer springt von C4 nach D5 und schlägt die feindliche Springer.

Am Ende setzt unser Held Schachmatt und Ratte flieht vom Brett.

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Die Schlacht, Zug für Zug

unser Helds Bauer nimmt F3 ein und lässt F2 hinter sich. Ein grausamer Schlag: Rattes Bauer schlägt unser Helds Bauer auf F3.

unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf F3 landet.

Mit Dungeon-List führt Ratte die Springer nach B6. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von B2 nach A3.

Rattes Springer rückt von B6 nach D5 vor. unser Held rückt die Bauer von C2 nach C4 vor, und gleich darauf ratte stellt die König auf D7 und beobachtet jedes Feld.

unser Held schlägt die feindliche Springer: der Bauer springt von C4 nach D5.

Ein grausamer Schlag: Rattes Bauer schlägt unser Helds Bauer auf D5.

unser Helds Bauer nimmt E3 ein und lässt E2 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die Bauer von C5 nach C4 zieht, und unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von F3 nach F4.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach E6. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Bauer nach F5 führt.

Rattes Bauer fällt auf F5 und reißt unser Held die Bauer weg.

unser Held rückt die Bauer von H2 nach H4 vor; dann ratte stellt die König auf E5 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf H5.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach F6, und unser Helds Bauer nimmt H6 ein und lässt H5 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von F6 nach G6 zieht, während unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von H6 nach H7.

Rattes König fällt auf H7 und reißt unser Held die Bauer weg.

Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach A4; dann rattes König rückt von H7 nach H6 vor. unser Held rückt die König von E1 nach D1 vor, und gleich darauf ratte stellt die König auf G6 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf E4. Ein grausamer Schlag: Rattes Bauer schlägt unser Helds Bauer auf E4.

unser Helds Bauer nimmt A3 ein und lässt A2 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von G6 nach F5 zieht, und unser Held gleitet mit der König über das Brett, von D1 nach E1.

Mit Dungeon-List führt Ratte die Bauer nach E5. Mit fester Hand führt unser Held die König nach D1, und gleich darauf rattes Bauer rückt von C7 nach C5 vor.

unser Held rückt die König von D1 nach C1 vor; dann ratte stellt die König auf E6 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf D3.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach F7. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von D3 nach E4.

Ratte antwortet, indem er die König von F7 nach G6 zieht. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf D5 landet.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach F5. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach D6; dann rattes König rückt von F5 nach G5 vor.

unser Held rückt die Bauer von D6 nach D7 vor, und gleich darauf ratte stellt die Bauer auf E4 und beobachtet jedes Feld. unser Helds Bauer wird auf D8 umgewandelt und wird zu einer Dame.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach H5, während unser Helds Dame nimmt D7 ein und lässt D8 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von H5 nach G5 zieht.

unser Held setzt mit der Dame auf E7 schach.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach G6. Mit fester Hand führt unser Held die Dame nach D7, und gleich darauf rattes König rückt von G6 nach H6 vor.

unser Held rückt die Dame von D7 nach E8 vor; dann ratte stellt die König auf G5 und beobachtet jedes Feld. unser Held setzt mit der Dame auf E7 schach.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach H5. unser Held schlägt die Bauer auf C5 und setzt Ratte schach.

Ratte antwortet, indem er die König von H5 nach G6 zieht. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf C4 landet.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach G5. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Dame springt von C4 nach E4.

Rattes König rückt von G5 nach F6 vor. unser Held rückt die Dame von E4 nach C4 vor, und gleich darauf ratte stellt die König auf G7 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Dame auf C6. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach H7, während unser Helds Dame nimmt D5 ein und lässt C6 hinter sich.

Ratte antwortet, indem er die König von H7 nach H6 zieht. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Dame springt von D5 nach A5.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach H7. Mit fester Hand führt unser Held die Dame nach E5, und gleich darauf rattes König rückt von H7 nach G8 vor.

unser Held rückt die Bauer von A4 nach A5 vor; dann ratte stellt die König auf H7 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf A6.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach H6, und unser Helds Dame nimmt C5 ein und lässt E5 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von H6 nach H7 zieht, während unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von A6 nach A7.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach G7. unser Helds Bauer wird auf A8 umgewandelt und wird zu einer Dame.

Rattes König rückt von G7 nach F7 vor. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach A7 führt.

Ratte stellt die König auf G8 und beobachtet jedes Feld. Und es ist Schachmatt: unser Held beendet die Partie auf C8.