Schlachtchronik
Mateo Egestti L. zieht die Figuren gegen Spinne. Der Dungeon wacht schweigend.
Mit Abenteurerpräzision nimmt Mateo Egestti L. die gegnerische Turm auf D2.
Remis. Der Dungeon bewahrt die Namen von Mateo Egestti L. und Spinne.
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Die Schlacht, Zug für Zug
Mit fester Hand führt Mateo Egestti L. die Springer nach F3, während spinnes Springer rückt von F6 nach H7 vor. Von F3 nach E5 verschlingt Mateo Egestti L.s Springer Spinnes Bauer.
Spinne stellt die Bauer auf A3 und beobachtet jedes Feld; dann ohne Eile und ohne Furcht setzt Mateo Egestti L. die Springer auf D3. Aus der Finsternis schiebt Spinne die Bauer nach C2, und gleich darauf mateo Egestti L.s König nimmt E2 ein und lässt E1 hinter sich.
Spinne antwortet, indem er die Bauer von A3 nach A2 zieht. Ein sauberer Schlag: Mateo Egestti L.s König stürzt die Bauer auf E3.
Spinnes Bauer wird auf A1 gekrönt und eine feindliche Turm entsteht.
Von E3 nach E4 verschlingt Mateo Egestti L.s König Spinnes Springer.
Spinnes Springer rückt von H7 nach F8 vor. Mateo Egestti L. rückt die König von E4 nach D4 vor. Schach von Spinne: die Turm pflanzt sich auf A4.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt Mateo Egestti L. die König auf C3. Aus der Finsternis schiebt Spinne die Turm nach A1.
Ein sauberer Schlag: Mateo Egestti L.s König stürzt die Bauer auf C2.
Spinne antwortet, indem er die Turm von A1 nach A3 zieht, und gleich darauf mateo Egestti L. gleitet mit der König über das Brett, von C2 nach B2. Spinne zieht den Turm von A3 nach D3 und stürzt Mateo Egestti L.s Springer.
Mit fester Hand führt Mateo Egestti L. die König nach C2. Spinne setzt mit der Turm auf D2 schach.
Von C2 nach D2 verschlingt Mateo Egestti L.s König Spinnes Turm.
Spinne stellt die König auf D8 und beobachtet jedes Feld; dann ohne Eile und ohne Furcht setzt Mateo Egestti L. die König auf E3. Aus der Finsternis schiebt Spinne die König nach D7, und gleich darauf mateo Egestti L.s Bauer nimmt H4 ein und lässt H2 hinter sich.
Spinne antwortet, indem er die Springer von F8 nach E6 zieht; dann mateo Egestti L. gleitet mit der König über das Brett, von E3 nach E4. Mit Dungeon-List führt Spinne die Springer nach G7.
Mit fester Hand führt Mateo Egestti L. die König nach F4, und spinnes König rückt von D7 nach D8 vor. Mateo Egestti L. rückt die König von F4 nach G5 vor.
Spinne setzt mit der Springer auf E6 schach.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt Mateo Egestti L. die König auf H6. Aus der Finsternis schiebt Spinne die Bauer nach C5; dann mateo Egestti L.s Bauer nimmt H5 ein und lässt H4 hinter sich.
Spinne antwortet, indem er die König von D8 nach D7 zieht, und gleich darauf mateo Egestti L. gleitet mit der König über das Brett, von H6 nach H7. Mit Dungeon-List führt Spinne die Springer nach F4.
Mit fester Hand führt Mateo Egestti L. die Bauer nach H6, während spinnes Springer rückt von F4 nach E6 vor. Mateo Egestti L. rückt die König von H7 nach G8 vor, und spinne stellt die König auf D8 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt Mateo Egestti L. die Bauer auf H7. Aus der Finsternis schiebt Spinne die Springer nach F4. Umwandlung: auf H8 verwandelt Mateo Egestti L. einen Bauern in eine Dame.
Spinne antwortet, indem er die Springer von F4 nach D5 zieht; dann mateo Egestti L. gleitet mit der Dame über das Brett, von H8 nach E5. Mit Dungeon-List führt Spinne die Bauer nach A5.
Indem er die Springer auf D5 nimmt, setzt Mateo Egestti L. Spinne schach.
Spinnes König rückt von D8 nach E8 vor. Ein sauberer Schlag: Mateo Egestti L.s Dame stürzt die Bauer auf C5.
Spinne stellt die König auf D7 und beobachtet jedes Feld. Von C5 nach A5 verschlingt Mateo Egestti L.s Dame Spinnes Bauer.
Aus der Finsternis schiebt Spinne die Bauer nach E6; dann mateo Egestti L.s Dame nimmt E5 ein und lässt A5 hinter sich. Spinne antwortet, indem er die König von D7 nach E7 zieht, und gleich darauf mateo Egestti L. gleitet mit der König über das Brett, von G8 nach G7.
Mit Dungeon-List führt Spinne die König nach E8. Mit fester Hand führt Mateo Egestti L. die König nach F6, während spinnes König rückt von E8 nach F8 vor.
Von F6 nach E6 verschlingt Mateo Egestti L.s König Spinnes Bauer.
Spinne stellt die König auf E8 und beobachtet jedes Feld. Schach: Mateo Egestti L. zieht das Netz enger, indem er die König nach D6 führt.
Aus der Finsternis schiebt Spinne die König nach F7. Mateo Egestti L. setzt mit der Dame auf E6 schach.
Spinne antwortet, indem er die König von F7 nach G7 zieht; dann mateo Egestti L. gleitet mit der König über das Brett, von D6 nach E7. Mit Dungeon-List führt Spinne die König nach H7.
Schach: Mateo Egestti L. zieht das Netz enger, indem er die Dame nach F5 führt.
Spinnes König rückt von H7 nach H8 vor. Mateo Egestti L. rückt die König von E7 nach F7 vor.
Weder Mateo Egestti L. noch Spinne erringen den Sieg. Remis auf dem Brett.