Schlachtchronik

Eine neue Legende entsteht: unser Held fordert Riesenratte auf Etage 5 heraus.

unser Held antwortet mit Wut: der Springer springt von F4 nach D3 und schlägt die feindliche Springer.

Am Ende setzt unser Held Schachmatt und Riesenratte flieht vom Brett.

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Die Schlacht, Zug für Zug

unser Held holt sich die feindliche Läufer, indem er auf A3 landet.

Mit Dungeon-List führt Riesenratte die Bauer nach G3. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von H2 nach G3.

Riesenrattes Läufer rückt von E4 nach F3 vor. unser Held holt sich die feindliche Läufer, indem er auf F3 landet.

Riesenratte stellt die Bauer auf C5 und beobachtet jedes Feld, und ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf G4. Aus der Finsternis schiebt Riesenratte die König nach D7, während unser Helds Springer nimmt H3 ein und lässt G1 hinter sich.

Riesenrattes Springer erreicht D3 und bedroht unser Helds König.

unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E1 nach E2; dann mit Dungeon-List führt Riesenratte die Bauer nach A4. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf F4 landet.

Riesenrattes Bauer rückt von D6 nach D5 vor. unser Held schlägt die feindliche Springer: der Springer springt von F4 nach D3.

Riesenratte stellt die König auf E8 und beobachtet jedes Feld. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf C5 landet.

Aus der Finsternis schiebt Riesenratte die Bauer nach D4. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Springer springt von C5 nach A6.

Riesenratte antwortet, indem er die König von E8 nach D8 zieht, während unser Held gleitet mit der Springer über das Brett, von A6 nach C5. Mit Dungeon-List führt Riesenratte die König nach C8.

unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Springer springt von C5 nach A4.

Riesenrattes König rückt von C8 nach B8 vor. unser Held rückt die Bauer von G4 nach G5 vor, und gleich darauf riesenratte stellt die König auf C8 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf F4. Aus der Finsternis schiebt Riesenratte die König nach D7, während unser Helds König nimmt F3 ein und lässt E2 hinter sich.

Riesenratte antwortet, indem er die König von D7 nach E8 zieht, und unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von G2 nach G4. Mit Dungeon-List führt Riesenratte die Bauer nach E2.

unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf E2 landet.

Riesenrattes König rückt von E8 nach D7 vor. unser Held rückt die Bauer von F4 nach F5 vor; dann riesenratte stellt die König auf C7 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf F6. Aus der Finsternis schiebt Riesenratte die König nach D7, und unser Helds Bauer nimmt G6 ein und lässt G5 hinter sich.

Riesenratte antwortet, indem er die König von D7 nach C7 zieht, während unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von G4 nach G5. Mit Dungeon-List führt Riesenratte die König nach C8.

Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach F7; dann riesenrattes Bauer rückt von C4 nach C3 vor. unser Held rückt die König von E2 nach D3 vor, und gleich darauf riesenratte stellt die König auf B8 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf G7. Aus der Finsternis schiebt Riesenratte die König nach C7. unser Helds Bauer wird auf G8 umgewandelt und wird zu einer Dame.

Riesenratte antwortet, indem er die König von C7 nach D7 zieht. unser Helds Bauer wird auf F8 umgewandelt und wird zu einer Dame.

Mit Dungeon-List führt Riesenratte die König nach C6. Mit fester Hand führt unser Held die Dame nach F7, und gleich darauf riesenrattes König rückt von C6 nach B5 vor.

unser Held rückt die Bauer von G5 nach G6 vor; dann riesenratte stellt die König auf A5 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf G7.

Aus der Finsternis schiebt Riesenratte die König nach A6. unser Helds Bauer wird auf G8 umgewandelt und wird zu einer Dame.

Riesenratte antwortet, indem er die Bauer von C3 nach C2 zieht. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf C2 landet.

Mit Dungeon-List führt Riesenratte die König nach A5. Mit fester Hand führt unser Held die Springer nach C5; dann riesenrattes König rückt von A5 nach B6 vor.

unser Held rückt die Springer von C5 nach E6 vor, und gleich darauf riesenratte stellt die König auf A5 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Läufer auf D6.

Riesenratte setzt mit der Bauer auf D3 schach.

unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf D3 landet.

Riesenratte antwortet, indem er die König von A5 nach A6 zieht, und unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von A2 nach A4. Mit Dungeon-List führt Riesenratte die König nach A5.

Mit fester Hand führt unser Held die Dame nach E8, und gleich darauf riesenrattes König rückt von A5 nach A6 vor. unser Held rückt die Bauer von A4 nach A5 vor.

Ein grausamer Schlag: Riesenrattes König schlägt unser Helds Bauer auf A5.

unser Held setzt mit der Dame auf F5 schach.

Aus der Finsternis schiebt Riesenratte die König nach A6. Von C7 aus zwingt unser Helds Springer Riesenratte zur Verteidigung.

Riesenratte antwortet, indem er die König von A6 nach B6 zieht. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach C5 führt.

Mit Dungeon-List führt Riesenratte die König nach B7. unser Held setzt mit der Dame auf B5 schach.

Riesenrattes König rückt von B7 nach A7 vor. Matt. unser Helds Dame auf A6 lässt Riesenratte keinen Ausweg.