Schlachtchronik

Eine neue Legende entsteht: unser Held fordert Ratte auf Etage 1 heraus.

unser Helds Bauer landet auf A3 und besiegt Rattes Bauer!

Schachmatt! unser Held stürzt Ratte und beansprucht den Sieg.

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Die Schlacht, Zug für Zug

unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf A3 landet.

Mit Dungeon-List führt Ratte die Bauer nach G5. Mit fester Hand führt unser Held die Läufer nach B2; dann rattes Bauer rückt von D7 nach D5 vor.

unser Held rückt die Bauer von D2 nach D4 vor, und gleich darauf ratte stellt die König auf F8 und beobachtet jedes Feld. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von D4 nach C5.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die Bauer nach A4, während unser Helds Bauer nimmt C4 ein und lässt C2 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die Bauer von E7 nach E5 zieht.

unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von C4 nach D5.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach G8. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf C6 landet.

Rattes König rückt von G8 nach F8 vor. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Läufer springt von B2 nach E5.

Ratte stellt die König auf G8 und beobachtet jedes Feld. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf C7 landet.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach G7, und unser Helds Läufer nimmt F4 ein und lässt C7 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von G7 nach H7 zieht.

unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf G5 landet.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach H8. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach C7; dann rattes König rückt von H8 nach G8 vor.

unser Helds Bauer wird auf C8 umgewandelt und wird zu einer Dame.

Ratte stellt die König auf G7 und beobachtet jedes Feld. unser Held setzt mit der Dame auf D7 schach.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach F8, während unser Helds Bauer nimmt C6 ein und lässt C5 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von F8 nach G8 zieht, und unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von C6 nach C7.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach F8. Und es ist Schachmatt: unser Held beendet die Partie auf C8.