Schlachtchronik
Eine neue Legende entsteht: unser Held fordert Ratte auf Etage 1 heraus.
unser Held antwortet mit Wut: der König springt von F4 nach E4 und schlägt die feindliche Springer.
Am Ende setzt unser Held Schachmatt und Ratte flieht vom Brett.
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Die Schlacht, Zug für Zug
unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von E2 nach E4, und gleich darauf mit Dungeon-List führt Ratte die Springer nach B6. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach F4; dann rattes Bauer rückt von E7 nach E6 vor.
unser Held rückt die Bauer von H2 nach H3 vor, und gleich darauf ratte stellt die König auf E7 und beobachtet jedes Feld. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von H3 nach G4.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach D6, während unser Helds Bauer nimmt D4 ein und lässt D2 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die Bauer von C5 nach C4 zieht.
unser Held setzt mit der Bauer auf E5 schach.
Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach E7. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach F5. Rattes Bauer fällt auf B2 und reißt unser Held die Bauer weg.
unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von F5 nach G6.
Ratte stellt die Springer auf A4 und beobachtet jedes Feld, während ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf G7. Aus der Finsternis schiebt Ratte die Springer nach C3.
unser Helds Bauer wird auf G8 umgewandelt und wird zu einer Dame.
Auf B1 wandelt Ratte um und gewinnt eine verstärkende Dame.
unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E1 nach D2. Rattes Springer erreicht E4 und bedroht unser Helds König.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach E3. Schach von Ratte: die Dame pflanzt sich auf E1.
unser Held rückt die König von E3 nach F4 vor. Ratte setzt mit der Dame auf G3 schach.
unser Held schlägt die feindliche Springer: der König springt von F4 nach E4.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach D7. unser Held setzt mit der Dame auf G7 schach.
Ratte antwortet, indem er die König von D7 nach E8 zieht. Von G6 aus zwingt unser Helds Dame Ratte zur Verteidigung.
Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach E7. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach F6 führt.
Rattes König rückt von E7 nach E8 vor. unser Held schlägt die Bauer auf E6 und setzt Ratte schach.
Ratte stellt die König auf D8 und beobachtet jedes Feld. Von F6 aus zwingt unser Helds Dame Ratte zur Verteidigung.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach D7. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach F7 führt.
Ratte antwortet, indem er die König von D7 nach D8 zieht, während unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von E5 nach E6. Nachdem er die Bauer auf G2 stürzt, bedroht Ratte unser Helds König.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach F5. Ratte setzt mit der Dame auf F2 schach.
unser Held rückt die König von F5 nach G6 vor. Nachdem er die Bauer auf C2 stürzt, bedroht Ratte unser Helds König.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf G7. Aus der Finsternis schiebt Ratte die Dame nach D2. Matt. unser Helds Dame auf D7 lässt Ratte keinen Ausweg.