Schlachtchronik

Das Duell beginnt: Kevin R. gegen Ratte auf Etage 1.

Kevin R. antwortet mit Wut: der Bauer springt von D5 nach C6 und schlägt die feindliche Bauer.

Weder Kevin R. noch Ratte erringen den Sieg. Remis auf dem Brett.

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Die Schlacht, Zug für Zug

Kevin R. schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von B2 nach A3.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach F7. Mit fester Hand führt Kevin R. die Bauer nach E4, und gleich darauf rattes Bauer rückt von A5 nach A4 vor.

Kevin R. rückt die Bauer von C2 nach C3 vor; dann ratte stellt die Bauer auf D6 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt Kevin R. die Bauer auf D4.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach F6, und kevin R.s Springer nimmt F3 ein und lässt G1 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von F6 nach G7 zieht, während kevin R. gleitet mit der Bauer über das Brett, von H2 nach H4.

Mit Dungeon-List führt Ratte die Bauer nach D5. Kevin R. schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von E4 nach D5.

Rattes Bauer rückt von E7 nach E5 vor. Kevin R. holt sich die feindliche Bauer, indem er auf E5 landet.

Ratte stellt die Bauer auf G5 und beobachtet jedes Feld. Kevin R. schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von H4 nach G5.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach F7. Von E6 aus zwingt Kevin R.s Bauer Ratte zur Verteidigung.

Ratte antwortet, indem er die König von F7 nach G7 zieht. Kevin R. schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von D5 nach C6.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach G8. Mit fester Hand führt Kevin R. die Springer nach E5, und gleich darauf rattes König rückt von G8 nach G7 vor.

Kevin R. rückt die Springer von E5 nach D7 vor; dann ratte stellt die König auf G8 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt Kevin R. die Springer auf B8.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die Bauer nach C4, und kevin R.s Springer nimmt A6 ein und lässt B8 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von G8 nach G7 zieht, während kevin R. gleitet mit der Bauer über das Brett, von E6 nach E7.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach G6. Kevin R.s Bauer wird auf E8 umgewandelt und wird zu einer Dame.

Rattes König rückt von G6 nach G7 vor. Kevin R. setzt mit der Dame auf D7 schach.

Ratte stellt die König auf G8 und beobachtet jedes Feld. Kevin R. schlägt die feindliche Bauer: der Dame springt von D7 nach C7.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach H8, während kevin R.s Springer nimmt C5 ein und lässt A6 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von H8 nach G8 zieht.

Kevin R. schlägt die feindliche Bauer: der Springer springt von C5 nach A4.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach H8. Mit fester Hand führt Kevin R. die Dame nach E7, und gleich darauf rattes König rückt von H8 nach G8 vor.

Kevin R. rückt die Springer von A4 nach C5 vor; dann ratte stellt die König auf H8 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt Kevin R. die Dame auf E4.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach G8. Kevin R. schlägt die Bauer auf C4 und setzt Ratte schach.

Ratte antwortet, indem er die König von G8 nach G7 zieht, während kevin R. gleitet mit der Dame über das Brett, von C4 nach D5. Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach H8.

Kevin R. setzt mit der Dame auf D8 schach.

Rattes König rückt von H8 nach G7 vor. Von E6 aus zwingt Kevin R.s Springer Ratte zur Verteidigung.

Ratte stellt die König auf H7 und beobachtet jedes Feld, und ohne Eile und ohne Furcht setzt Kevin R. die Bauer auf F4. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach G6, während kevin R.s Bauer nimmt G4 ein und lässt G2 hinter sich.

Ratte antwortet, indem er die König von G6 nach H7 zieht, und kevin R. gleitet mit der Bauer über das Brett, von F4 nach F5.

Das Duell endet remis: Kevin R. und Ratte ziehen sich zurück.