Schlachtchronik
Das Duell beginnt: Kevin R. gegen Ratte auf Etage 1.
Mit Abenteurerpräzision nimmt Kevin R. die gegnerische Dame auf D2.
Remis. Der Dungeon bewahrt die Namen von Kevin R. und Ratte.
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Die Schlacht, Zug für Zug
Kevin R. gleitet mit der Springer über das Brett, von G1 nach F3; dann mit Dungeon-List führt Ratte die Bauer nach G5. Kevin R. holt sich die feindliche Bauer, indem er auf G5 landet.
Rattes Bauer rückt von A3 nach A2 vor. Kevin R. rückt die König von E1 nach D1 vor.
Auf A1 wandelt Ratte um und gewinnt eine verstärkende Dame.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt Kevin R. die König auf C2. Schach von Ratte: die Dame pflanzt sich auf A2.
Kevin R.s König nimmt C1 ein und lässt C2 hinter sich. Ratte setzt mit der Dame auf D2 schach.
Kevin R. holt sich die feindliche Dame, indem er auf D2 landet.
Mit Dungeon-List führt Ratte die Bauer nach D6. Mit fester Hand führt Kevin R. die Springer nach E6; dann rattes Bauer rückt von A5 nach A4 vor.
Kevin R. schlägt die Bauer auf C7 und setzt Ratte schach.
Ratte stellt die König auf F8 und beobachtet jedes Feld, und ohne Eile und ohne Furcht setzt Kevin R. die Springer auf A6. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach G7, während kevin R.s Springer nimmt B4 ein und lässt A6 hinter sich.
Ratte antwortet, indem er die Bauer von A4 nach A3 zieht, und kevin R. gleitet mit der Bauer über das Brett, von H2 nach H4. Mit Dungeon-List führt Ratte die Bauer nach E5.
Mit fester Hand führt Kevin R. die Bauer nach H5, und gleich darauf rattes Bauer rückt von C6 nach C5 vor. Kevin R. rückt die Springer von B4 nach C6 vor; dann ratte stellt die Bauer auf A2 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt Kevin R. die König auf C2. Auf A1 wandelt Ratte um und gewinnt eine verstärkende Turm.
Kevin R.s König nimmt B2 ein und lässt C2 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die Turm von A1 nach F1 zieht, während kevin R. gleitet mit der Springer über das Brett, von C6 nach A5.
Mit Dungeon-List führt Ratte die Turm nach F8. Mit fester Hand führt Kevin R. die Springer nach C6; dann rattes König rückt von G7 nach F6 vor.
Kevin R. rückt die Springer von C6 nach A7 vor, und gleich darauf ratte stellt die Turm auf D8 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt Kevin R. die Springer auf C6.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach E6. Kevin R. schlägt die Turm auf D8 und setzt Ratte schach.
Ratte antwortet, indem er die König von E6 nach F5 zieht, und kevin R. gleitet mit der Bauer über das Brett, von H5 nach H6. Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach G6.
Mit fester Hand führt Kevin R. die Springer nach F7. Rattes König fällt auf F7 und reißt Kevin R. die Springer weg.
Kevin R. rückt die Bauer von H6 nach H7 vor; dann ratte stellt die König auf F8 und beobachtet jedes Feld. Kevin R.s Bauer wird auf H8 umgewandelt und wird zu einer Dame.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach E7, und kevin R.s Dame nimmt H6 ein und lässt H8 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die Bauer von D6 nach D5 zieht, während kevin R. gleitet mit der Dame über das Brett, von H6 nach C6.
Mit Dungeon-List führt Ratte die Bauer nach E4. Kevin R. schlägt die Bauer auf C5 und setzt Ratte schach.
Rattes König rückt von E7 nach F6 vor. Kevin R. holt sich die feindliche Bauer, indem er auf D5 landet.
Ratte stellt die Bauer auf E3 und beobachtet jedes Feld, und ohne Eile und ohne Furcht setzt Kevin R. die Dame auf D3. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach G5.
Kevin R. schlägt die Bauer auf E3 und setzt Ratte schach.
Ratte antwortet, indem er die König von G5 nach H4 zieht. Kevin R. setzt mit der Dame auf H6 schach.
Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach G3. Von H4 aus zwingt Kevin R.s Dame Ratte zur Verteidigung.
Rattes König fällt auf H4 und reißt Kevin R. die Dame weg.
Weder Kevin R. noch Ratte erringen den Sieg. Remis auf dem Brett.