Schlachtchronik

In den Tiefen von Kanalisation stellt sich unser Held Ratte.

unser Held antwortet mit Wut: der Bauer springt von A2 nach B3 und schlägt die feindliche Springer.

Weder unser Held noch Ratte erringen den Sieg. Remis auf dem Brett.

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Die Schlacht, Zug für Zug

Von B2 nach A3 verschlingt unser Helds Bauer Rattes Bauer.

Mit Dungeon-List führt Ratte die Springer nach B6. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach D3, während rattes Springer rückt von B6 nach C8 vor.

unser Held rückt die Bauer von H2 nach H3 vor, und ratte stellt die König auf D8 und beobachtet jedes Feld. Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf G4.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die Springer nach D6, und gleich darauf unser Helds Bauer nimmt E4 ein und lässt E2 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von D8 nach E8 zieht; dann unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von E4 nach E5.

Mit Dungeon-List führt Ratte die Springer nach B5. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach E6, und rattes Bauer rückt von C5 nach C4 vor.

Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf C4.

Ratte stellt die Springer auf D4 und beobachtet jedes Feld, und gleich darauf ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf C3. Aus der Finsternis schiebt Ratte die Springer nach B3.

Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Springer auf B3.

Ratte antwortet, indem er die Bauer von C6 nach C5 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von B3 nach B4. Mit Dungeon-List führt Ratte die Bauer nach A4.

Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf C5.

Rattes König rückt von E8 nach F8 vor. unser Held rückt die Bauer von F2 nach F4 vor, und ratte stellt die König auf E8 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf F5. Ratte rückt nach F5 vor und holt sich unsere Bauer.

Von G4 nach F5 verschlingt unser Helds Bauer Rattes Bauer.

Ratte antwortet, indem er die König von E8 nach F8 zieht; dann unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von F5 nach F6. Ratte rückt nach F6 vor und holt sich unsere Bauer.

Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Bauer nach E7 führt.

Ratte zieht den König von F8 nach E7 und stürzt unser Helds Bauer.

unser Held rückt die König von E1 nach E2 vor, während ratte stellt die König auf E8 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf D3.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach D8; dann unser Helds König nimmt D4 ein und lässt D3 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von D8 nach E7 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der König über das Brett, von D4 nach D5.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach D7. Mit fester Hand führt unser Held die König nach D4, während rattes König rückt von D7 nach C8 vor.

unser Held rückt die König von D4 nach D3 vor, und ratte stellt die König auf B8 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf C2.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die Bauer nach C6, und gleich darauf unser Helds König nimmt B2 ein und lässt C2 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von B8 nach A8 zieht; dann unser Held gleitet mit der König über das Brett, von B2 nach C2.

Mit Dungeon-List führt Ratte die Bauer nach F5. Mit fester Hand führt unser Held die König nach D2, und rattes König rückt von A8 nach B8 vor.

unser Held rückt die König von D2 nach D3 vor, während ratte stellt die König auf B7 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf G3.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach A8; dann unser Helds Bauer nimmt G4 ein und lässt G3 hinter sich. Ratte rückt nach G4 vor und holt sich unsere Bauer.

unser Held gleitet mit der König über das Brett, von D3 nach E3, und mit Dungeon-List führt Ratte die Bauer nach G3. Mit fester Hand führt unser Held die König nach F3, während rattes Bauer rückt von G3 nach G2 vor.

Von F3 nach G2 verschlingt unser Helds König Rattes Bauer.

Ratte stellt die König auf A7 und beobachtet jedes Feld; dann ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf F3. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach A6, und gleich darauf unser Helds König nimmt E4 ein und lässt F3 hinter sich.

Ratte antwortet, indem er die König von A6 nach A7 zieht; dann unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E4 nach E5. Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach B8.

Mit fester Hand führt unser Held die König nach D6, und rattes König rückt von B8 nach B7 vor. unser Held rückt die König von D6 nach D7 vor, während ratte stellt die König auf A6 und beobachtet jedes Feld.

Von D7 nach C6 verschlingt unser Helds König Rattes Bauer.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach A7; dann unser Helds König nimmt D6 ein und lässt C6 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von A7 nach B7 zieht.

Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Bauer nach C6 führt.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach C8. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach C7, während rattes König rückt von C8 nach B7 vor.

unser Held rückt die König von D6 nach D7 vor, und ratte stellt die König auf A7 und beobachtet jedes Feld. Umwandlung: auf C8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach B6. unser Held setzt mit der Dame auf C6 schach.

Ratte antwortet, indem er die König von B6 nach A5 zieht; dann unser Held gleitet mit der Dame über das Brett, von C6 nach B7.

Das Duell endet remis: unser Held und Ratte ziehen sich zurück.