Schlachtchronik

Camilo P. zieht die Figuren gegen Goblin. Der Dungeon wacht schweigend.

Camilo P.s Läufer landet auf E5 und besiegt Goblins Turm!

Camilo P.s Uhr erreicht null. Goblin feiert den Sieg.

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Die Schlacht, Zug für Zug

Ein sauberer Schlag: Camilo P.s Bauer stürzt die Bauer auf E3.

Goblin rückt nach F2 vor und holt sich unsere Bauer.

Von E1 nach F2 verschlingt Camilo P.s König Goblins Springer.

Goblin stellt die Turm auf E5 und beobachtet jedes Feld; dann ohne Eile und ohne Furcht setzt Camilo P. die Bauer auf B3. Aus der Finsternis schiebt Goblin die Turm nach E4, und gleich darauf camilo P.s Läufer nimmt B2 ein und lässt C1 hinter sich.

Goblin antwortet, indem er die Springer von G7 nach F5 zieht. Ein sauberer Schlag: Camilo P.s Läufer stürzt die Turm auf E5.

Goblin rückt nach E5 vor und holt sich unsere Läufer.

Camilo P.s Uhr erreicht null. Goblin feiert den Sieg.