Schlachtchronik
Camilo P. zieht die Figuren gegen Lichtunghexe. Der Dungeon wacht schweigend.
Ein grausamer Schlag: Lichtunghexes Turm schlägt Camilo P.s Dame auf B4.
Camilo P. fällt Lichtunghexes Matt zum Opfer. Der Dungeon verzeiht nicht.
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Die Schlacht, Zug für Zug
Ein sauberer Schlag: Camilo P.s Turm stürzt die Bauer auf H7.
Lichtunghexes Läufer erreicht G3 und bedroht Camilo P.s König.
Camilo P. gleitet mit der König über das Brett, von E1 nach E2, und mit Dungeon-List führt Lichtunghexe die Turm nach B6. Von H8 aus zwingt Camilo P.s Turm Lichtunghexe zur Verteidigung.
Lichtunghexes König rückt von E8 nach E7 vor. Camilo P. rückt die Dame von D1 nach D4 vor, und lichtunghexe stellt die Springer auf D6 und beobachtet jedes Feld.
Ein sauberer Schlag: Camilo P.s Dame stürzt die Dame auf B4.
Lichtunghexe rückt nach B4 vor und holt sich unsere Dame.
Camilo P.s Turm nimmt H6 ein und lässt H8 hinter sich. Lichtunghexe antwortet, indem er die Läufer von G3 nach E5 zieht; dann camilo P. gleitet mit der Turm über das Brett, von A1 nach F1.
Mit Dungeon-List führt Lichtunghexe die Läufer nach D7. Mit fester Hand führt Camilo P. die Springer nach F3. In diesem Augenblick, Meucheln: eine Figur von Lichtunghexe verschwindet spurlos.
Schach von Lichtunghexe: die Turm pflanzt sich auf E4.
Camilo P. rückt die König von E2 nach D3 vor, und gleich darauf lichtunghexe stellt die Turm auf B4 und beobachtet jedes Feld. Von F3 nach E5 verschlingt Camilo P.s Springer Lichtunghexes Läufer.
Lichtunghexes Läufer erreicht B5 und bedroht Camilo P.s König.
Ein sauberer Schlag: Camilo P.s König stürzt die Bauer auf C3.
Matt. Lichtunghexe schließt das Netz und Camilo P. fällt auf E4.