Schlachtchronik
unser Held zieht die Figuren gegen Ratte. Der Dungeon wacht schweigend.
unser Helds Bauer landet auf D3 und besiegt Rattes Springer!
Schachmatt! unser Held stürzt Ratte und beansprucht den Sieg.
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Die Schlacht, Zug für Zug
unser Held rückt die Bauer von H2 nach H3 vor. Ratte rückt nach H3 vor und holt sich unsere Bauer.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf G3. Aus der Finsternis schiebt Ratte die Springer nach F8; dann unser Helds Bauer nimmt G4 ein und lässt G3 hinter sich.
Ratte antwortet, indem er die Springer von F8 nach D7 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von G4 nach G5. Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach D8.
Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach D4. Ratte rückt nach D4 vor und holt sich unsere Bauer.
unser Held rückt die Bauer von E2 nach E3 vor, und ratte stellt die Springer auf B6 und beobachtet jedes Feld. Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf D4.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die Bauer nach H2, und gleich darauf unser Helds König nimmt F1 ein und lässt E1 hinter sich. Ratte zieht den Bauer von A3 nach B2 und stürzt unser Helds Bauer.
unser Held gleitet mit der König über das Brett, von F1 nach G2. Rattes Bauer wird auf B1 gekrönt und eine feindliche Springer entsteht.
Von G2 nach H2 verschlingt unser Helds König Rattes Bauer.
Rattes Springer rückt von B1 nach A3 vor. unser Held rückt die König von H2 nach G1 vor, während ratte stellt die Springer auf C4 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf D5. Aus der Finsternis schiebt Ratte die Bauer nach A4; dann unser Helds König nimmt F1 ein und lässt G1 hinter sich.
Ratte antwortet, indem er die Springer von C4 nach B6 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der König über das Brett, von F1 nach E1. Ratte zieht den Bauer von C6 nach D5 und stürzt unser Helds Bauer.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach D1, während rattes Springer rückt von B6 nach A8 vor. unser Held rückt die König von D1 nach C1 vor, und ratte stellt die König auf C8 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf B2. Aus der Finsternis schiebt Ratte die Bauer nach E6. Von B2 nach A3 verschlingt unser Helds König Rattes Springer.
Ratte antwortet, indem er die König von C8 nach B7 zieht. Ein sauberer Schlag: unser Helds König stürzt die Bauer auf A4.
Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach C8. Mit fester Hand führt unser Held die König nach B4, und rattes König rückt von C8 nach D8 vor.
unser Held rückt die König von B4 nach C3 vor, während ratte stellt die Bauer auf C6 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf D3.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die Springer nach B6; dann unser Helds König nimmt D4 ein und lässt D3 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die Springer von B6 nach D7 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der König über das Brett, von D4 nach E3.
Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach C8. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach F3, während rattes Bauer rückt von C6 nach C5 vor.
unser Held rückt die Bauer von F3 nach F4 vor, und ratte stellt die Bauer auf C4 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf D2.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die Springer nach C5, und gleich darauf unser Helds Bauer nimmt F5 ein und lässt F4 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die Springer von C5 nach D3 zieht.
Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Springer auf D3.
Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach B8. Von F5 nach G6 verschlingt unser Helds Bauer Rattes Bauer.
Rattes König rückt von B8 nach C7 vor. unser Held rückt die Bauer von G6 nach G7 vor, während ratte stellt die Bauer auf E5 und beobachtet jedes Feld.
Umwandlung: auf G8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach B7. Indem er die Bauer auf D5 nimmt, setzt unser Held Ratte schach.
Ratte antwortet, indem er die König von B7 nach B6 zieht. Von D5 nach E5 verschlingt unser Helds Dame Rattes Bauer.
Ratte zieht den Bauer von C4 nach D3 und stürzt unser Helds Bauer.
Ein sauberer Schlag: unser Helds König stürzt die Bauer auf D3.
Rattes König rückt von B6 nach A6 vor. unser Held rückt die Dame von E5 nach C3 vor, und ratte stellt die König auf B7 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf A4. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach B8, und gleich darauf unser Helds Bauer nimmt A5 ein und lässt A4 hinter sich.
Ratte antwortet, indem er die König von B8 nach A8 zieht; dann unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von A5 nach A6. Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach A7.
Mit fester Hand führt unser Held die Dame nach A5, und rattes König rückt von A7 nach B8 vor. unser Held rückt die Bauer von G5 nach G6 vor, während ratte stellt die König auf A8 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf G7. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach B8.
Umwandlung: auf G8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.
Ratte antwortet, indem er die König von B8 nach A7 zieht. unser Held setzt mit der Dame auf G7 schach.
Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach B8. Von B5 aus zwingt unser Helds Dame Ratte zur Verteidigung.
Rattes König rückt von B8 nach C8 vor. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach G8 führt.
Ratte stellt die König auf C7 und beobachtet jedes Feld; dann ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf A7. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach D6.
Umwandlung: auf A8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.
Ratte antwortet, indem er die König von D6 nach C7 zieht. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach C5 führt.
Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach D7. unser Held setzt mit der Dame auf G7 schach.
Rattes König rückt von D7 nach E6 vor. Matt. unser Helds Dame auf C6 lässt Ratte keinen Ausweg.