Schlachtchronik
In den Tiefen von Kanalisation stellt sich unser Held Ratte.
Mit Abenteurerpräzision nimmt unser Held die gegnerische Dame auf C6.
Remis. Der Dungeon bewahrt die Namen von unser Held und Ratte.
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Die Schlacht, Zug für Zug
Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach E3. Ratte zieht den Bauer von A3 nach B2 und stürzt unser Helds Bauer.
unser Held rückt die Bauer von C2 nach C4 vor, während ratte stellt die Bauer auf A4 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf A3.
Rattes Bauer wird auf B1 gekrönt und eine feindliche Turm entsteht.
unser Helds König nimmt E2 ein und lässt E1 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die Turm von B1 nach B7 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von E3 nach E4.
Mit Dungeon-List führt Ratte die Turm nach B8. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach E5, während rattes Bauer rückt von D7 nach D5 vor.
unser Held rückt die Bauer von E5 nach E6 vor. Ratte zieht den Bauer von D5 nach C4 und stürzt unser Helds Bauer.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf D4. Aus der Finsternis schiebt Ratte die Bauer nach C3. Von D4 nach C5 verschlingt unser Helds Bauer Rattes Bauer.
Ratte antwortet, indem er die Bauer von G6 nach G5 zieht; dann unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E2 nach D3. Mit Dungeon-List führt Ratte die Turm nach B3.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach C4. Ratte zieht den Turm von B3 nach A3 und stürzt unser Helds Bauer.
unser Held rückt die König von C4 nach B4 vor. Rattes Turm erreicht B3 und bedroht unser Helds König.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf A5. Aus der Finsternis schiebt Ratte die Bauer nach C2.
Ein sauberer Schlag: unser Helds König stürzt die Bauer auf A4.
Ratte antwortet, indem er die Turm von B3 nach B1 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der König über das Brett, von A4 nach A3. Rattes Turm erreicht A1 und bedroht unser Helds König.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach B3. Schach von Ratte: die Turm pflanzt sich auf A3.
Von B3 nach A3 verschlingt unser Helds König Rattes Turm.
Ratte stellt die König auf F8 und beobachtet jedes Feld; dann ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf F4. Rattes Bauer wird auf C1 gekrönt und eine feindliche Dame entsteht.
unser Helds König nimmt B3 ein und lässt A3 hinter sich. Schach von Ratte: die Dame pflanzt sich auf E3.
unser Held gleitet mit der König über das Brett, von B3 nach A4. Ratte schlägt die Bauer auf F4 und setzt unser Held schach.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach A5, und rattes König rückt von F8 nach E8 vor. unser Held rückt die König von A5 nach A6 vor.
Schach von Ratte: die Dame pflanzt sich auf C4.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf B7. Aus der Finsternis schiebt Ratte die Dame nach F4.
Ein sauberer Schlag: unser Helds König stürzt die Bauer auf C6.
Ratte antwortet, indem er die Dame von F4 nach F6 zieht. Von C6 nach C7 verschlingt unser Helds König Rattes Bauer.
Schach von Ratte: die Dame pflanzt sich auf F4.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach B7. Ratte setzt mit der Dame auf B4 schach.
unser Held rückt die König von B7 nach A8 vor, und ratte stellt die Dame auf B1 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf C6.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die Dame nach B3, und gleich darauf unser Helds Bauer nimmt C7 ein und lässt C6 hinter sich. Ratte setzt mit der Dame auf A2 schach.
unser Held gleitet mit der König über das Brett, von A8 nach B8. Rattes Dame erreicht B1 und bedroht unser Helds König.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach A7. Schach von Ratte: die Dame pflanzt sich auf A2.
unser Held rückt die König von A7 nach B6 vor. Ratte schlägt die Bauer auf E6 und setzt unser Held schach.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf A7. Rattes Dame erreicht B6 und bedroht unser Helds König.
Ein sauberer Schlag: unser Helds König stürzt die Dame auf B6.
Ratte antwortet, indem er die König von E8 nach D7 zieht. Umwandlung: auf C8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.
Ratte zieht den König von D7 nach C8 und stürzt unser Helds Dame.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach A7, während rattes König rückt von C8 nach C7 vor. unser Held rückt die Bauer von H2 nach H4 vor.
Ratte zieht den Bauer von G5 nach H4 und stürzt unser Helds Bauer.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf G4. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach D6, und gleich darauf unser Helds Bauer nimmt G5 ein und lässt G4 hinter sich.
Ratte antwortet, indem er die König von D6 nach E6 zieht; dann unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von G5 nach G6. Mit Dungeon-List führt Ratte die Bauer nach H3.
Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach G7, und rattes König rückt von E6 nach F7 vor. Umwandlung: auf G8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.
Ratte rückt nach G8 vor und holt sich unsere Dame.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf B8. Aus der Finsternis schiebt Ratte die Bauer nach H2; dann unser Helds König nimmt C8 ein und lässt B8 hinter sich.
Ratte antwortet, indem er die Bauer von E7 nach E6 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der König über das Brett, von C8 nach D8. Rattes Bauer wird auf H1 gekrönt und eine feindliche Dame entsteht.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach E8. Schach von Ratte: die Dame pflanzt sich auf H5.
unser Held rückt die König von E8 nach E7 vor, und ratte stellt die Dame auf E5 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf E8.
Rattes Dame erreicht B5 und bedroht unser Helds König.
unser Helds König nimmt E7 ein und lässt E8 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die Dame von B5 nach F5 zieht; dann unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E7 nach D7.
Ratte setzt mit der Bauer auf E5 schach.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach D6. Rattes Dame erreicht F6 und bedroht unser Helds König.
unser Held rückt die König von D6 nach D5 vor. Schach von Ratte: die Dame pflanzt sich auf C6.
Von D5 nach C6 verschlingt unser Helds König Rattes Dame.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die Bauer nach E4; dann unser Helds König nimmt D5 ein und lässt C6 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von G8 nach F7 zieht.
Von D5 nach E4 verschlingt unser Helds König Rattes Bauer.
Weder unser Held noch Ratte erringen den Sieg. Remis auf dem Brett.