Schlachtchronik
In den Tiefen von Kanalisation stellt sich unser Held Ratte.
unser Held antwortet mit Wut: der König springt von E7 nach D6 und schlägt die feindliche Dame.
Weder unser Held noch Ratte erringen den Sieg. Remis auf dem Brett.
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Die Schlacht, Zug für Zug
Von B2 nach A3 verschlingt unser Helds Bauer Rattes Bauer.
Ratte stellt die Bauer auf A4 und beobachtet jedes Feld; dann ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf F4. Aus der Finsternis schiebt Ratte die Bauer nach C4, und gleich darauf unser Helds Bauer nimmt D3 ein und lässt D2 hinter sich.
Ratte antwortet, indem er die Springer von D7 nach F6 zieht; dann unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E1 nach D2. Mit Dungeon-List führt Ratte die Bauer nach E6.
Von D3 nach C4 verschlingt unser Helds Bauer Rattes Bauer.
Rattes Bauer rückt von C6 nach C5 vor. unser Held rückt die Bauer von C2 nach C3 vor, während ratte stellt die König auf D7 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf E3. Aus der Finsternis schiebt Ratte die Springer nach H5; dann unser Helds Läufer nimmt B2 ein und lässt C1 hinter sich.
Ratte antwortet, indem er die König von D7 nach C6 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von E3 nach E4. Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach B7.
Mit fester Hand führt unser Held die Läufer nach A1. Ratte rückt nach F4 vor und holt sich unsere Bauer.
unser Held rückt die König von D2 nach D1 vor. Ratte zieht den Springer von F4 nach G2 und stürzt unser Helds Bauer.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf C1. Aus der Finsternis schiebt Ratte die Springer nach F4, und gleich darauf unser Helds Läufer nimmt B2 ein und lässt A1 hinter sich.
Ratte setzt mit der Springer auf E2 schach.
unser Held gleitet mit der König über das Brett, von C1 nach C2, während mit Dungeon-List führt Ratte die Springer nach G1. Mit fester Hand führt unser Held die König nach D3, und rattes König rückt von B7 nach A6 vor.
unser Held rückt die Bauer von E4 nach E5 vor, während ratte stellt die König auf B6 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf E4.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die Springer nach F3; dann unser Helds König nimmt D3 ein und lässt E4 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die Bauer von G4 nach G3 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der König über das Brett, von D3 nach C2.
Mit Dungeon-List führt Ratte die Springer nach G5. Mit fester Hand führt unser Held die König nach C1, während rattes König rückt von B6 nach A7 vor.
unser Held rückt die Läufer von B2 nach A1 vor, und ratte stellt die Springer auf F3 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf D1.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die Bauer nach G2, und gleich darauf unser Helds Läufer nimmt B2 ein und lässt A1 hinter sich. Rattes Bauer wird auf G1 gekrönt und eine feindliche Dame entsteht.
unser Held gleitet mit der König über das Brett, von D1 nach C2, während mit Dungeon-List führt Ratte die Dame nach G5. Mit fester Hand führt unser Held die König nach D3, und rattes König rückt von A7 nach B7 vor.
unser Held rückt die Läufer von B2 nach C1 vor. Rattes Dame erreicht F5 und bedroht unser Helds König.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf E2. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach C8; dann unser Helds König nimmt D1 ein und lässt E2 hinter sich.
Ratte setzt mit der Dame auf D3 schach.
unser Held gleitet mit der Läufer über das Brett, von C1 nach D2. Rattes Dame erreicht C2 und bedroht unser Helds König.
Ein sauberer Schlag: unser Helds König stürzt die Dame auf C2.
Rattes König rückt von C8 nach B8 vor. unser Held rückt die König von C2 nach C1 vor. Ratte zieht den Springer von F3 nach E5 und stürzt unser Helds Bauer.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Läufer auf H6. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach A8, und gleich darauf unser Helds Läufer nimmt F8 ein und lässt H6 hinter sich.
Ratte zieht den Springer von E5 nach C4 und stürzt unser Helds Bauer.
unser Held gleitet mit der König über das Brett, von C1 nach C2. Ratte setzt mit der Springer auf E3 schach.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach B2, und rattes Bauer rückt von G6 nach G5 vor. unser Held rückt die Läufer von F8 nach H6 vor, während ratte stellt die Bauer auf E5 und beobachtet jedes Feld.
Von H6 nach G5 verschlingt unser Helds Läufer Rattes Bauer.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die Springer nach D5; dann unser Helds Läufer nimmt D8 ein und lässt G5 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von A8 nach B8 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der Läufer über das Brett, von D8 nach H4.
Mit Dungeon-List führt Ratte die Springer nach B6. Mit fester Hand führt unser Held die Läufer nach E1, während rattes König rückt von B8 nach B7 vor.
unser Held rückt die Läufer von E1 nach D2 vor, und ratte stellt die Springer auf A8 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Läufer auf C1.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die Springer nach B6, und gleich darauf unser Helds König nimmt C2 ein und lässt B2 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die Springer von B6 nach A8 zieht; dann unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von C3 nach C4.
Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach C8. Mit fester Hand führt unser Held die König nach C3, und rattes König rückt von C8 nach B7 vor.
unser Held rückt die Läufer von C1 nach H6 vor, während ratte stellt die König auf B8 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf D3.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach B7; dann unser Helds König nimmt E3 ein und lässt D3 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die Bauer von E5 nach E4 zieht.
Von E3 nach E4 verschlingt unser Helds König Rattes Bauer.
Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach C6. Mit fester Hand führt unser Held die König nach F5, während rattes König rückt von C6 nach B7 vor.
unser Held rückt die König von F5 nach G6 vor, und ratte stellt die König auf C8 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf H7.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die Bauer nach C6, und gleich darauf unser Helds König nimmt G8 ein und lässt H7 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die Springer von A8 nach B6 zieht; dann unser Held gleitet mit der König über das Brett, von G8 nach F7.
Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach B7. Mit fester Hand führt unser Held die Läufer nach F8, und rattes König rückt von B7 nach C7 vor.
unser Held rückt die Läufer von F8 nach H6 vor, während ratte stellt die Springer auf C8 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf G8.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die Springer nach B6; dann unser Helds Läufer nimmt C1 ein und lässt H6 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von C7 nach D8 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der König über das Brett, von G8 nach F7.
Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach C7. Mit fester Hand führt unser Held die König nach E8, während rattes Springer rückt von B6 nach A8 vor.
unser Held rückt die Läufer von C1 nach G5 vor, und ratte stellt die König auf B8 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Läufer auf D8.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach C8, und gleich darauf unser Helds Läufer nimmt A5 ein und lässt D8 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von C8 nach B8 zieht; dann unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E8 nach D8.
Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach B7. Mit fester Hand führt unser Held die Läufer nach B4. Ratte zieht den Bauer von C5 nach B4 und stürzt unser Helds Läufer.
unser Held rückt die Bauer von C4 nach C5 vor. Ratte rückt nach A3 vor und holt sich unsere Bauer.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf D7. Ratte setzt mit der Springer auf B6 schach.
unser Helds König nimmt D6 ein und lässt D7 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von B7 nach A8 zieht. Von D6 nach C6 verschlingt unser Helds König Rattes Bauer.
Mit Dungeon-List führt Ratte die Springer nach C8. Mit fester Hand führt unser Held die König nach D5. Ratte setzt mit der Springer auf E7 schach.
unser Held rückt die König von D5 nach D4 vor, und ratte stellt die Springer auf C8 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf C4.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach B8, und gleich darauf unser Helds Bauer nimmt C6 ein und lässt C5 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die Bauer von A3 nach A2 zieht; dann unser Held gleitet mit der König über das Brett, von C4 nach C5.
Rattes Bauer wird auf A1 gekrönt und eine feindliche Dame entsteht.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach D5, und rattes Dame rückt von A1 nach H8 vor. unser Held rückt die König von D5 nach E6 vor.
Ratte setzt mit der Dame auf G8 schach.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf E5. Aus der Finsternis schiebt Ratte die Springer nach D6.
Ein sauberer Schlag: unser Helds König stürzt die Springer auf D6.
Schach von Ratte: die Dame pflanzt sich auf G6.
unser Held gleitet mit der König über das Brett, von D6 nach D7. Ratte setzt mit der Dame auf F5 schach.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach D6. Rattes Dame erreicht F4 und bedroht unser Helds König.
unser Held rückt die König von D6 nach D7 vor. Schach von Ratte: die Dame pflanzt sich auf C7.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf E8. Aus der Finsternis schiebt Ratte die Dame nach H2, und gleich darauf unser Helds König nimmt D7 ein und lässt E8 hinter sich.
Ratte antwortet, indem er die Dame von H2 nach A2 zieht; dann unser Held gleitet mit der König über das Brett, von D7 nach D6. Schach von Ratte: die Dame pflanzt sich auf A3.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach D7. Ratte setzt mit der Dame auf D3 schach.
unser Held rückt die König von D7 nach E7 vor. Rattes Dame erreicht E2 und bedroht unser Helds König.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf D8. Schach von Ratte: die Dame pflanzt sich auf D2.
unser Helds König nimmt E8 ein und lässt D8 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von B8 nach C8 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E8 nach E7.
Rattes Dame erreicht D6 und bedroht unser Helds König.
Ein sauberer Schlag: unser Helds König stürzt die Dame auf D6.
Rattes König rückt von C8 nach D8 vor. unser Held rückt die König von D6 nach E6 vor, und ratte stellt die Bauer auf A3 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf D6. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach C8, und gleich darauf unser Helds Bauer nimmt C7 ein und lässt C6 hinter sich.
Ratte antwortet, indem er die Bauer von A3 nach A2 zieht; dann unser Held gleitet mit der König über das Brett, von D6 nach C6. Rattes Bauer wird auf A1 gekrönt und eine feindliche Turm entsteht.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach B6, und rattes Turm rückt von A1 nach C1 vor. unser Held rückt die König von B6 nach A7 vor.
Ratte schlägt die Bauer auf C7 und setzt unser Held schach.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf A8. Aus der Finsternis schiebt Ratte die Turm nach H7.
Das Duell endet remis: unser Held und Ratte ziehen sich zurück.