Schlachtchronik
Das Duell beginnt: unser Held gegen Zombie auf Etage 12.
unser Held antwortet mit Wut: der Läufer springt von C1 nach B2 und schlägt die feindliche Läufer.
Weder unser Held noch Zombie erringen den Sieg. Remis auf dem Brett.
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Die Schlacht, Zug für Zug
unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von F2 nach G3.
Ein grausamer Schlag: Zombies Läufer schlägt unser Helds Bauer auf B2.
unser Held holt sich die feindliche Läufer, indem er auf B2 landet.
Zombies Turm fällt auf B2 und reißt unser Held die Läufer weg.
Mit fester Hand führt unser Held die Springer nach C3. unser Held hüllt eine Figur in Tarnung; Zombie zieht über das Feld, ohne sie zu sehen.
Zombies Turm rückt von A7 nach A8 vor.
Das Duell endet remis: unser Held und Zombie ziehen sich zurück.