Schlachtchronik
unser Held zieht die Figuren gegen Ratte. Der Dungeon wacht schweigend.
Ratte rückt seinen König nach H8 vor und holt sich unser Dame.
Ratte fällt unser Helds Matt zum Opfer. Die Legende wächst.
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Die Schlacht, Zug für Zug
unser Helds Bauer nimmt E4 ein und lässt E2 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die Bauer von C5 nach C4 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von F2 nach F3.
Ratte zieht den Bauer von A3 nach B2 und stürzt unser Helds Bauer.
Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf G4.
Rattes Springer rückt von D7 nach C5 vor. unser Held rückt die Bauer von E4 nach E5 vor. Schach von Ratte: die Springer pflanzt sich auf D3.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf D1. Rattes Bauer wird auf B1 gekrönt und eine feindliche Turm entsteht.
unser Helds König nimmt E2 ein und lässt D1 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die Turm von B1 nach B8 zieht.
Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Springer auf D3.
Ratte schlägt die Bauer auf D3 und setzt unser Held schach.
Von E2 nach D3 verschlingt unser Helds König Rattes Bauer.
Rattes Bauer rückt von A5 nach A4 vor. unser Held rückt die König von D3 nach E2 vor, während ratte stellt die Turm auf D8 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf A3. Aus der Finsternis schiebt Ratte die Turm nach B8; dann unser Helds Bauer nimmt E6 ein und lässt E5 hinter sich.
Ratte antwortet, indem er die König von E8 nach D8 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von G4 nach G5. Mit Dungeon-List führt Ratte die Turm nach B6.
Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach D4, während rattes König rückt von D8 nach E8 vor. unser Held rückt die Bauer von D4 nach D5 vor, und ratte stellt die König auf F8 und beobachtet jedes Feld.
Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf C6.
Rattes Turm erreicht B2 und bedroht unser Helds König.
unser Helds König nimmt E3 ein und lässt E2 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die Turm von B2 nach D2 zieht.
Ein sauberer Schlag: unser Helds König stürzt die Turm auf D2.
Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach G8. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach H4, und rattes König rückt von G8 nach H8 vor.
unser Held rückt die Bauer von H4 nach H5 vor, während ratte stellt die König auf G7 und beobachtet jedes Feld. Von H6 aus zwingt unser Helds Bauer Ratte zur Verteidigung.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach H8; dann unser Helds Bauer nimmt H7 ein und lässt H6 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von H8 nach G7 zieht.
Umwandlung: auf H8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.
Ratte zieht den König von G7 nach H8 und stürzt unser Helds Dame.
Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach G4, während rattes König rückt von H8 nach H7 vor. unser Held rückt die König von D2 nach E3 vor, und ratte stellt die König auf G8 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf F4. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach F8, und gleich darauf unser Helds König nimmt G3 ein und lässt F4 hinter sich.
Ratte antwortet, indem er die König von F8 nach E8 zieht; dann unser Held gleitet mit der König über das Brett, von G3 nach H4. Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach D8.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach G3, und rattes König rückt von D8 nach E8 vor. unser Held rückt die König von G3 nach F3 vor, während ratte stellt die König auf D8 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf G3. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach C8; dann unser Helds König nimmt F3 ein und lässt G3 hinter sich.
Ratte antwortet, indem er die König von C8 nach D8 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der König über das Brett, von F3 nach F4. Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach C8.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach E5, während rattes König rückt von C8 nach D8 vor. unser Held rückt die König von E5 nach F4 vor, und ratte stellt die König auf C8 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf E5. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach D8, und gleich darauf unser Helds König nimmt D4 ein und lässt E5 hinter sich.
Ratte antwortet, indem er die König von D8 nach E8 zieht; dann unser Held gleitet mit der König über das Brett, von D4 nach C4. Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach D8.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach C3, und rattes König rückt von D8 nach C8 vor. unser Held rückt die König von C3 nach B4 vor, während ratte stellt die König auf D8 und beobachtet jedes Feld.
Von B4 nach A4 verschlingt unser Helds König Rattes Bauer.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach C8; dann unser Helds König nimmt B5 ein und lässt A4 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von C8 nach D8 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von A3 nach A4.
Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach C8. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach A5, während rattes König rückt von C8 nach D8 vor.
unser Held rückt die Bauer von A5 nach A6 vor, und ratte stellt die König auf E8 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf C5.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach D8, und gleich darauf unser Helds Bauer nimmt A7 ein und lässt A6 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von D8 nach C8 zieht.
Matt. unser Helds Dame auf A8 lässt Ratte keinen Ausweg.