Schlachtchronik
Eine neue Legende entsteht: Kevin O. fordert Tausendfüßler auf Etage 6 heraus.
Tausendfüßler rückt seinen Läufer nach F8 vor und holt sich unser Dame.
Remis. Der Dungeon bewahrt die Namen von Kevin O. und Tausendfüßler.
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Die Schlacht, Zug für Zug
Kevin O. rückt die Bauer von H2 nach H3 vor, und gleich darauf tausendfüßler stellt die Läufer auf G3 und beobachtet jedes Feld. Kevin O. schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von H3 nach G4.
Tausendfüßler setzt mit der Bauer auf D2 schach.
Kevin O. holt sich die feindliche Bauer, indem er auf D2 landet.
Tausendfüßler antwortet, indem er die Läufer von G3 nach B8 zieht. Kevin O. schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von G4 nach H5.
Mit Dungeon-List führt Tausendfüßler die König nach D8. Kevin O. holt sich die feindliche Bauer, indem er auf G6 landet.
Kevin O. aktiviert Meucheln und beseitigt lautlos eine Bedrohung von Tausendfüßler.
Tausendfüßler setzt mit der Läufer auf F4 schach.
Kevin O. rückt die König von D2 nach E1 vor, während tausendfüßler stellt die König auf C8 und beobachtet jedes Feld. Kevin O. holt sich die feindliche Bauer, indem er auf F7 landet.
Aus der Finsternis schiebt Tausendfüßler die Läufer nach D6. Kevin O.s Bauer nimmt F3 ein und lässt F2 hinter sich, während tausendfüßler antwortet, indem er die König von C8 nach B7 zieht.
Kevin O. gleitet mit der Bauer über das Brett, von F3 nach F4. Mit Dungeon-List führt Tausendfüßler die Bauer nach G4; dann mit fester Hand führt Kevin O. die Bauer nach F5.
Tausendfüßlers Bauer rückt von G4 nach G3 vor, und gleich darauf kevin O. rückt die Bauer von F5 nach F6 vor. Tausendfüßler stellt die Turm auf H4 und beobachtet jedes Feld.
Kevin O.s Bauer wird auf F8 umgewandelt und wird zu einer Dame.
Ein grausamer Schlag: Tausendfüßlers Läufer schlägt Kevin O.s Dame auf F8.
Kevin O.s Bauer nimmt F7 ein und lässt F6 hinter sich. Schach von Tausendfüßler: die Turm pflanzt sich auf H1.
Kevin O. gleitet mit der König über das Brett, von E1 nach E2. Mit Dungeon-List führt Tausendfüßler die Turm nach H3, und gleich darauf mit fester Hand führt Kevin O. die König nach E3.
Tausendfüßlers Turm rückt von H3 nach H1 vor; dann kevin O. rückt die König von E3 nach E4 vor. Schach von Tausendfüßler: die Turm pflanzt sich auf E1.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt Kevin O. die König auf F5, und aus der Finsternis schiebt Tausendfüßler die Läufer nach E7. Kevin O.s Bauer wird auf F8 umgewandelt und wird zu einer Dame.
Tausendfüßlers Turm erreicht E5 und bedroht Kevin O.s König.
Kevin O. gleitet mit der König über das Brett, von F5 nach G6. Schach von Tausendfüßler: die Turm pflanzt sich auf E6.
Mit fester Hand führt Kevin O. die König nach G7. Nachdem er die Dame auf F8 stürzt, bedroht Tausendfüßler Kevin O.s König.
Kevin O. rückt die König von G7 nach G8 vor. Tausendfüßlers Turm erreicht G6 und bedroht Kevin O.s König.
Kevin O. schlägt die feindliche Läufer: der König springt von G8 nach F8.
Schach von Tausendfüßler: die Turm pflanzt sich auf G8.
Kevin O. holt sich die feindliche Turm, indem er auf G8 landet.
Tausendfüßler antwortet, indem er die König von B7 nach C7 zieht; dann kevin O. gleitet mit der König über das Brett, von G8 nach G7. Mit Dungeon-List führt Tausendfüßler die König nach D6, und gleich darauf mit fester Hand führt Kevin O. die König nach G6.
Tausendfüßlers König rückt von D6 nach D5 vor; dann kevin O. rückt die König von G6 nach G5 vor. Tausendfüßler stellt die König auf D4 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt Kevin O. die König auf G4, und aus der Finsternis schiebt Tausendfüßler die Bauer nach B3. Kevin O. schlägt die feindliche Bauer: der König springt von G4 nach G3.
Tausendfüßler antwortet, indem er die König von D4 nach D5 zieht, und gleich darauf kevin O. gleitet mit der König über das Brett, von G3 nach F3. Mit Dungeon-List führt Tausendfüßler die König nach D4; dann mit fester Hand führt Kevin O. die König nach F4.
Tausendfüßlers Bauer rückt von B3 nach B2 vor, und gleich darauf kevin O. rückt die König von F4 nach F3 vor. Tausendfüßler stellt die König auf C5 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt Kevin O. die König auf E2, während aus der Finsternis schiebt Tausendfüßler die König nach D4. Kevin O.s König nimmt D2 ein und lässt E2 hinter sich.
Auf B1 wandelt Tausendfüßler um und gewinnt eine verstärkende Turm.
Kevin O. gleitet mit der König über das Brett, von D2 nach C2. Mit Dungeon-List führt Tausendfüßler die Turm nach B7, und gleich darauf mit fester Hand führt Kevin O. die König nach D2.
Tausendfüßlers Turm rückt von B7 nach B1 vor; dann kevin O. rückt die König von D2 nach C2 vor. Tausendfüßler stellt die Turm auf H1 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt Kevin O. die König auf B3, und aus der Finsternis schiebt Tausendfüßler die Turm nach H6. Kevin O.s König nimmt B4 ein und lässt B3 hinter sich, während tausendfüßler antwortet, indem er die Turm von H6 nach H5 zieht.
Kevin O. gleitet mit der König über das Brett, von B4 nach B3. Mit Dungeon-List führt Tausendfüßler die Turm nach C5; dann mit fester Hand führt Kevin O. die König nach B4.
Tausendfüßlers Turm rückt von C5 nach E5 vor, und gleich darauf kevin O. rückt die König von B4 nach B3 vor. Tausendfüßler stellt die König auf E3 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt Kevin O. die König auf C4, während aus der Finsternis schiebt Tausendfüßler die König nach F2. Kevin O.s König nimmt D3 ein und lässt C4 hinter sich.
Schach von Tausendfüßler: die Turm pflanzt sich auf D5.
Kevin O. gleitet mit der König über das Brett, von D3 nach E4. Mit Dungeon-List führt Tausendfüßler die Turm nach D1, und gleich darauf mit fester Hand führt Kevin O. die König nach F4.
Tausendfüßlers Turm erreicht D4 und bedroht Kevin O.s König.
Kevin O. rückt die König von F4 nach F5 vor, während tausendfüßler stellt die König auf G3 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt Kevin O. die König auf E5, und aus der Finsternis schiebt Tausendfüßler die Turm nach D2.
Kevin O.s König nimmt F5 ein und lässt E5 hinter sich, während tausendfüßler antwortet, indem er die König von G3 nach H2 zieht. Kevin O. gleitet mit der König über das Brett, von F5 nach G4.
Mit Dungeon-List führt Tausendfüßler die Turm nach E2; dann mit fester Hand führt Kevin O. die König nach F3. Tausendfüßlers Turm rückt von E2 nach C2 vor, und gleich darauf kevin O. rückt die König von F3 nach E3 vor.
Tausendfüßler stellt die Turm auf B2 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt Kevin O. die König auf F3, während aus der Finsternis schiebt Tausendfüßler die Turm nach C2.
Kevin O.s König nimmt G4 ein und lässt F3 hinter sich, und tausendfüßler antwortet, indem er die Turm von C2 nach F2 zieht. Kevin O. gleitet mit der König über das Brett, von G4 nach H4.
Mit Dungeon-List führt Tausendfüßler die Turm nach C2, und gleich darauf mit fester Hand führt Kevin O. die König nach G4. Tausendfüßlers König rückt von H2 nach G1 vor; dann kevin O. rückt die König von G4 nach G3 vor.
Tausendfüßler stellt die Turm auf H2 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt Kevin O. die König auf F3, und aus der Finsternis schiebt Tausendfüßler die Turm nach H4.
Kevin O.s König nimmt E2 ein und lässt F3 hinter sich, während tausendfüßler antwortet, indem er die Turm von H4 nach H3 zieht. Kevin O. gleitet mit der König über das Brett, von E2 nach E1.
Mit Dungeon-List führt Tausendfüßler die Turm nach G3; dann mit fester Hand führt Kevin O. die König nach E2. Tausendfüßlers König rückt von G1 nach G2 vor, und gleich darauf kevin O. rückt die König von E2 nach E1 vor.
Tausendfüßler stellt die König auf F3 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt Kevin O. die König auf D2, während aus der Finsternis schiebt Tausendfüßler die König nach G2.
Kevin O.s König nimmt E2 ein und lässt D2 hinter sich, und tausendfüßler antwortet, indem er die Turm von G3 nach G7 zieht. Kevin O. gleitet mit der König über das Brett, von E2 nach E1.
Mit Dungeon-List führt Tausendfüßler die Turm nach H7, und gleich darauf mit fester Hand führt Kevin O. die König nach E2. Tausendfüßler setzt mit der Turm auf E7 schach.
Kevin O. rückt die König von E2 nach D2 vor, während tausendfüßler stellt die Turm auf F7 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt Kevin O. die König auf E2, und aus der Finsternis schiebt Tausendfüßler die Turm nach F5.
Kevin O.s König nimmt E1 ein und lässt E2 hinter sich, während tausendfüßler antwortet, indem er die Turm von F5 nach F3 zieht. Kevin O. gleitet mit der König über das Brett, von E1 nach E2.
Tausendfüßlers Turm erreicht E3 und bedroht Kevin O.s König.
Kevin O. schlägt die feindliche Turm: der König springt von E2 nach E3.
Weder Kevin O. noch Tausendfüßler erringen den Sieg. Remis auf dem Brett.