Schlachtchronik
unser Held zieht die Figuren gegen Nacktschnecke. Der Dungeon wacht schweigend.
unser Helds Dame landet auf F6 und besiegt Nacktschneckes Springer!
Das Duell endet remis: unser Held und Nacktschnecke ziehen sich zurück.
Wird geladen…
Die Schlacht, Zug für Zug
Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach F4. Nacktschnecke rückt nach F3 vor und holt sich unsere Bauer.
Von E2 nach F3 verschlingt unser Helds Bauer Nacktschneckes Bauer.
Nacktschnecke stellt die Springer auf H7 und beobachtet jedes Feld. Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf E4.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Läufer nach D4, und gleich darauf unser Helds Bauer nimmt D3 ein und lässt D2 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von C5 nach C4 zieht.
Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf C4.
Nacktschnecke rückt nach C4 vor und holt sich unsere Bauer.
Mit fester Hand führt unser Held die Läufer nach H6. Nacktschnecke zieht den Bauer von B3 nach C2 und stürzt unser Helds Bauer.
unser Held rückt die Bauer von B2 nach B3 vor. Nacktschneckes Läufer erreicht C3 und bedroht unser Helds König.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf E2. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach B5; dann unser Helds Läufer nimmt G5 ein und lässt H6 hinter sich.
Nacktschnecke antwortet, indem er die Läufer von C3 nach B2 zieht. Von B3 nach C4 verschlingt unser Helds Bauer Nacktschneckes Bauer.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Läufer nach E5. Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf B5.
Nacktschnecke rückt nach H2 vor und holt sich unsere Bauer.
unser Held rückt die Bauer von B5 nach B6 vor, und nacktschnecke stellt die Läufer auf E5 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Läufer auf H6.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Springer nach F6, und gleich darauf unser Helds Bauer nimmt B7 ein und lässt B6 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die Läufer von E5 nach F4 zieht.
Umwandlung: auf B8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach D7. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach B7 führt.
Nacktschneckes König rückt von D7 nach D8 vor. Ein sauberer Schlag: unser Helds Dame stürzt die Bauer auf F7.
Nacktschnecke stellt die Bauer auf D5 und beobachtet jedes Feld. Indem er die Springer auf F6 nimmt, setzt unser Held Nacktschnecke schach.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach E8. Ein sauberer Schlag: unser Helds Dame stürzt die Läufer auf F4.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von E8 nach E7 zieht. Von E4 nach D5 verschlingt unser Helds Bauer Nacktschneckes Bauer.
Nacktschneckes Bauer wird auf C1 gekrönt und eine feindliche Läufer entsteht.
Mit fester Hand führt unser Held die Dame nach F1, während nacktschneckes Läufer rückt von C1 nach G5 vor. Indem er die Läufer auf G5 nimmt, setzt unser Held Nacktschnecke schach.
Nacktschnecke stellt die König auf E8 und beobachtet jedes Feld; dann ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf D6. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach D7.
Von F7 aus zwingt unser Helds Dame Nacktschnecke zur Verteidigung.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von D7 nach C8 zieht. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Bauer nach D7 führt.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach B7. Umwandlung: auf D8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.
Nacktschneckes König rückt von B7 nach A6 vor. unser Held rückt die Dame von F7 nach F5 vor, während nacktschnecke stellt die König auf B7 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Dame auf F6. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach A7.
unser Held setzt mit der Läufer auf E3 schach.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von A7 nach B7 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der Dame über das Brett, von F6 nach D6.
Remis. Der Dungeon bewahrt die Namen von unser Held und Nacktschnecke.