Schlachtchronik

Das Duell beginnt: unser Held gegen Ratte auf Etage 1.

unser Held antwortet mit Wut: der König springt von C3 nach D3 und schlägt die feindliche Springer.

Am Ende setzt unser Held Schachmatt und Ratte flieht vom Brett.

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Die Schlacht, Zug für Zug

unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von B2 nach A3.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die Springer nach F6, während unser Helds Bauer nimmt C3 ein und lässt C2 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die Springer von F6 nach D7 zieht, und unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von D2 nach D4.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach F8. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf C5 landet.

Rattes König rückt von F8 nach G7 vor. unser Held rückt die Bauer von F2 nach F3 vor.

Ein grausamer Schlag: Rattes Bauer schlägt unser Helds Bauer auf F3.

unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf F3 landet.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die Bauer nach G5, und unser Helds Bauer nimmt E4 ein und lässt E2 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von G7 nach F6 zieht, während unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E1 nach D2.

Mit Dungeon-List führt Ratte die Bauer nach A4. Mit fester Hand führt unser Held die König nach D3.

Nachdem er die Bauer auf C5 stürzt, bedroht Ratte unser Helds König.

unser Held rückt die König von D3 nach C4 vor, und gleich darauf ratte stellt die Springer auf A6 und beobachtet jedes Feld. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Bauer nach E5 führt.

Ein grausamer Schlag: Rattes König schlägt unser Helds Bauer auf E5.

unser Helds König nimmt D3 ein und lässt C4 hinter sich. Schach von Ratte: die Springer pflanzt sich auf C5.

unser Held gleitet mit der König über das Brett, von D3 nach C2; dann mit Dungeon-List führt Ratte die König nach D5. Mit fester Hand führt unser Held die König nach D2, und gleich darauf rattes Bauer rückt von E7 nach E5 vor.

unser Held rückt die König von D2 nach E2 vor; dann ratte stellt die Bauer auf E4 und beobachtet jedes Feld. unser Held schlägt die Bauer auf E4 und setzt Ratte schach.

Rattes König fällt auf E4 und reißt unser Held die Bauer weg.

unser Helds Bauer nimmt C4 ein und lässt C3 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die Bauer von G5 nach G4 zieht, während unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E2 nach F2.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach D3. Mit fester Hand führt unser Held die König nach G3; dann rattes Springer rückt von C5 nach A6 vor.

unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf G4 landet.

Ratte stellt die König auf C2 und beobachtet jedes Feld, und ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf H4. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach B2, während unser Helds Bauer nimmt H5 ein und lässt H4 hinter sich.

Rattes König fällt auf A3 und reißt unser Held die Bauer weg.

unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von H5 nach H6; dann mit Dungeon-List führt Ratte die Bauer nach C5. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach H7, und gleich darauf rattes Bauer rückt von C7 nach C6 vor.

unser Helds Bauer wird auf H8 umgewandelt und wird zu einer Dame.

Ratte stellt die Springer auf B4 und beobachtet jedes Feld, während ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf F3. Rattes König fällt auf A2 und reißt unser Held die Bauer weg.

unser Helds König nimmt E4 ein und lässt F3 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die Springer von B4 nach C2 zieht, während unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E4 nach E5.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach B1. Mit fester Hand führt unser Held die König nach D6; dann rattes Springer rückt von C2 nach D4 vor.

unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf C5 landet.

Ratte stellt die Springer auf E2 und beobachtet jedes Feld. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der König springt von C5 nach C6.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die Springer nach C1, während unser Helds Bauer nimmt C5 ein und lässt C4 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von B1 nach C2 zieht, und unser Held gleitet mit der König über das Brett, von C6 nach B5.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach D3. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach C6, und gleich darauf rattes König rückt von D3 nach C2 vor.

unser Held rückt die Bauer von C6 nach C7 vor; dann ratte stellt die Bauer auf A3 und beobachtet jedes Feld. unser Helds Bauer wird auf C8 umgewandelt und wird zu einer Dame.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach D1, und unser Helds König nimmt B4 ein und lässt B5 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die Bauer von A3 nach A2 zieht, während unser Held gleitet mit der Dame über das Brett, von C8 nach A8.

Rattes Springer erreicht D3 und bedroht unser Helds König.

Mit fester Hand führt unser Held die König nach C3; dann rattes König rückt von D1 nach C1 vor. unser Held holt sich die feindliche Springer, indem er auf D3 landet.

Ratte stellt die König auf B1 und beobachtet jedes Feld. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach B8 führt.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach A1, während unser Helds Dame nimmt A7 ein und lässt B8 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von A1 nach B2 zieht.

unser Held schlägt die Bauer auf A2 und setzt Ratte schach.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach C1. Mit fester Hand führt unser Held die Dame nach B7, und gleich darauf rattes König rückt von C1 nach D1 vor.

Und es ist Schachmatt: unser Held beendet die Partie auf B1.