Schlachtchronik
Eine neue Legende entsteht: unser Held fordert Ratte auf Etage 1 heraus.
Mit Abenteurerpräzision nimmt unser Held die gegnerische Springer auf E5.
Ratte fällt unser Helds Matt zum Opfer. Die Legende wächst.
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Die Schlacht, Zug für Zug
unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf A3 landet.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach D8, und unser Helds Bauer nimmt G3 ein und lässt G2 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die Springer von D7 nach E5 zieht, während unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von D2 nach D3.
Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach D7. Mit fester Hand führt unser Held die König nach D2; dann rattes Bauer rückt von C5 nach C4 vor.
unser Held rückt die König von D2 nach C3 vor, und gleich darauf ratte stellt die Springer auf F7 und beobachtet jedes Feld. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der König springt von C3 nach C4.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach C8, während unser Helds König nimmt C5 ein und lässt C4 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von C8 nach B7 zieht, und unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von A3 nach A4.
Mit Dungeon-List führt Ratte die Springer nach E5. Mit fester Hand führt unser Held die König nach D4, und gleich darauf rattes Bauer rückt von E7 nach E6 vor.
unser Held schlägt die feindliche Springer: der König springt von D4 nach E5.
Ratte stellt die König auf A7 und beobachtet jedes Feld. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf E6 landet.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die Bauer nach C5, und unser Helds König nimmt D5 ein und lässt E6 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die Bauer von C5 nach C4 zieht.
unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf C4 landet.
Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach A8. Mit fester Hand führt unser Held die König nach B5; dann rattes Bauer rückt von C7 nach C5 vor.
unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf C5 landet.
Ratte stellt die König auf A7 und beobachtet jedes Feld, und ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf B5. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach B8.
unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf A5 landet.
Ratte antwortet, indem er die König von B8 nach B7 zieht, und unser Held gleitet mit der König über das Brett, von A5 nach B5. Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach A8.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach C5, und gleich darauf rattes König rückt von A8 nach B8 vor. unser Held rückt die König von C5 nach D6 vor; dann ratte stellt die König auf A8 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf E6. Aus der Finsternis schiebt Ratte die Bauer nach G5, und unser Helds König nimmt F5 ein und lässt E6 hinter sich.
Ratte antwortet, indem er die König von A8 nach A7 zieht. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf G5 landet.
Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach B8. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der König springt von G5 nach G4.
Rattes König rückt von B8 nach A8 vor. unser Held rückt die Bauer von C2 nach C4 vor, und gleich darauf ratte stellt die König auf B8 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf D4. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach C8, während unser Helds Bauer nimmt D5 ein und lässt D4 hinter sich.
Ratte antwortet, indem er die König von C8 nach D7 zieht, und unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von C4 nach C5. Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach C8.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach F5, und gleich darauf rattes König rückt von C8 nach D8 vor. unser Held rückt die König von F5 nach E6 vor; dann ratte stellt die König auf E8 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf D6. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach F8, und unser Helds Bauer nimmt D7 ein und lässt D6 hinter sich.
Ratte antwortet, indem er die König von F8 nach G7 zieht. unser Helds Bauer wird auf D8 umgewandelt und wird zu einer Dame.
Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach H7. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach C6; dann rattes König rückt von H7 nach G7 vor.
unser Held rückt die Bauer von C6 nach C7 vor, und gleich darauf ratte stellt die König auf H7 und beobachtet jedes Feld. unser Helds Bauer wird auf C8 umgewandelt und wird zu einer Dame.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach G7, während unser Helds König nimmt E5 ein und lässt E6 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von G7 nach H7 zieht, und unser Held gleitet mit der Dame über das Brett, von C8 nach C6.
Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach G7. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach D7 führt.
Rattes König rückt von G7 nach G8 vor. Und es ist Schachmatt: unser Held beendet die Partie auf C8.