Schlachtchronik

Eine neue Legende entsteht: Kevin O. fordert Fledermaus auf Etage 4 heraus.

Mit Abenteurerpräzision nimmt Kevin O. die gegnerische Turm auf E6.

Remis. Der Dungeon bewahrt die Namen von Kevin O. und Fledermaus.

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Die Schlacht, Zug für Zug

Kevin O. gleitet mit der Bauer über das Brett, von C2 nach C3, und gleich darauf mit Dungeon-List führt Fledermaus die Springer nach B4. Mit fester Hand führt Kevin O. die Bauer nach G4; dann fledermauss Springer rückt von B4 nach A2 vor.

Kevin O. rückt die Bauer von D2 nach D4 vor, und gleich darauf fledermaus stellt die Bauer auf D5 und beobachtet jedes Feld. Kevin O. schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von D4 nach E5.

Aus der Finsternis schiebt Fledermaus die Turm nach A6, während kevin O.s Bauer nimmt E6 ein und lässt E5 hinter sich. Fledermaus antwortet, indem er die Turm von A6 nach A7 zieht, und kevin O. gleitet mit der Bauer über das Brett, von F2 nach F3.

Mit Dungeon-List führt Fledermaus die Turm nach A6. Mit fester Hand führt Kevin O. die Bauer nach F4, und gleich darauf fledermauss Bauer rückt von B6 nach B5 vor.

Kevin O. rückt die Bauer von F4 nach F5 vor; dann fledermaus stellt die König auf E7 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt Kevin O. die Bauer auf C4.

Fledermauss Turm fällt auf E6 und reißt Kevin O. die Bauer weg.

Kevin O. schlägt die feindliche Turm: der Bauer springt von F5 nach E6.

Ein grausamer Schlag: Fledermauss König schlägt Kevin O.s Bauer auf E6.

Kevin O. schlägt die Bauer auf D5 und setzt Fledermaus schach.

Kevin O. aktiviert Meucheln und beseitigt lautlos eine Bedrohung von Fledermaus.

Mit Dungeon-List führt Fledermaus die König nach D6; dann mit fester Hand führt Kevin O. die König nach F1. Ein grausamer Schlag: Fledermauss König schlägt Kevin O.s Bauer auf D5.

Kevin O. rückt die König von F1 nach G2 vor, und fledermaus stellt die Springer auf C3 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt Kevin O. die König auf H3, während aus der Finsternis schiebt Fledermaus die Bauer nach E3.

Kevin O.s König nimmt H4 ein und lässt H3 hinter sich, und fledermaus antwortet, indem er die Bauer von H6 nach H5 zieht. Kevin O. schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von G4 nach H5.

Mit Dungeon-List führt Fledermaus die Springer nach E4, und gleich darauf mit fester Hand führt Kevin O. die Bauer nach H6. Fledermauss Springer rückt von E4 nach F6 vor; dann kevin O. rückt die König von H4 nach G5 vor.

Fledermauss Springer erreicht H7 und bedroht Kevin O.s König.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt Kevin O. die König auf G6, und aus der Finsternis schiebt Fledermaus die Bauer nach E2. Kevin O. schlägt die feindliche Springer: der König springt von G6 nach H7.

Fledermaus antwortet, indem er die Bauer von B5 nach B4 zieht, und gleich darauf kevin O. gleitet mit der König über das Brett, von H7 nach G8. Mit Dungeon-List führt Fledermaus die König nach C6; dann mit fester Hand führt Kevin O. die Bauer nach H7.

Fledermauss König rückt von C6 nach D5 vor. Kevin O.s Bauer wird auf H8 umgewandelt und wird zu einer Dame.

Auf E1 wandelt Fledermaus um und gewinnt eine verstärkende Springer.

Schach: Kevin O. zieht das Netz enger, indem er die Dame nach H1 führt.

Aus der Finsternis schiebt Fledermaus die König nach C5. Kevin O. holt sich die feindliche Springer, indem er auf E1 landet.

Fledermaus antwortet, indem er die König von C5 nach B5 zieht; dann kevin O. gleitet mit der Dame über das Brett, von E1 nach E4. Mit Dungeon-List führt Fledermaus die Bauer nach B6, und gleich darauf mit fester Hand führt Kevin O. die König nach F7.

Fledermauss König rückt von B5 nach A4 vor; dann kevin O. rückt die Dame von E4 nach E6 vor. Fledermaus stellt die König auf B5 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt Kevin O. die König auf E7, und aus der Finsternis schiebt Fledermaus die König nach C5. Schach: Kevin O. zieht das Netz enger, indem er die Dame nach E5 führt.

Fledermaus antwortet, indem er die König von C5 nach C4 zieht, und gleich darauf kevin O. gleitet mit der Dame über das Brett, von E5 nach E3. Mit Dungeon-List führt Fledermaus die Bauer nach B3.

Kevin O. schlägt die feindliche Bauer: der Dame springt von E3 nach B6.

Fledermauss König rückt von C4 nach C3 vor, und gleich darauf kevin O. rückt die König von E7 nach D6 vor. Fledermaus stellt die König auf B2 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt Kevin O. die König auf C5, während aus der Finsternis schiebt Fledermaus die König nach A1. Kevin O. holt sich die feindliche Bauer, indem er auf B3 landet.

Weder Kevin O. noch Fledermaus erringen den Sieg. Remis auf dem Brett.