Schlachtchronik

unser Held zieht die Figuren gegen Wandelndes Grab. Der Dungeon wacht schweigend.

unser Held antwortet mit Wut: der Turm springt von D3 nach E3 und schlägt die feindliche Springer.

Am Ende setzt unser Held Schachmatt und Wandelndes Grab flieht vom Brett.

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Die Schlacht, Zug für Zug

unser Held rückt die König von E1 nach D2 vor. Wandelndes Grab setzt mit der Dame auf B4 schach.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf D1. Wandelndes Grabs Springer erreicht E3 und bedroht unser Helds König.

unser Helds König nimmt C1 ein und lässt D1 hinter sich. Wandelndes Grab antwortet, indem er die Dame von B4 nach E7 zieht. Von F1 nach D3 verschlingt unser Helds Läufer Wandelndes Grabs Bauer.

Mit Dungeon-List führt Wandelndes Grab die König nach D8. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach H4, während wandelndes Grabs Bauer rückt von D7 nach D5 vor.

unser Held rückt die Bauer von H4 nach H5 vor, und wandelndes Grab stellt die Dame auf E5 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Turm auf H4.

Aus der Finsternis schiebt Wandelndes Grab die Bauer nach F4. Von D3 nach H7 verschlingt unser Helds Läufer Wandelndes Grabs Läufer.

Aus dem Schatten, Meucheln. Wandelndes Grab verliert eine Figur an unser Helds Klinge.

Wandelndes Grab antwortet, indem er die Dame von E5 nach E8 zieht. Ein sauberer Schlag: unser Helds Turm stürzt die Bauer auf F4.

Mit Dungeon-List führt Wandelndes Grab die König nach C7. Von F4 nach D4 verschlingt unser Helds Turm Wandelndes Grabs Bauer.

Wandelndes Grabs König rückt von C7 nach D7 vor. Indem er die Bauer auf D5 nimmt, setzt unser Held Wandelndes Grab schach.

Wandelndes Grab stellt die König auf E7 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Turm auf D3; dann aus der Finsternis schiebt Wandelndes Grab die Dame nach B8.

Ein sauberer Schlag: unser Helds Turm stürzt die Springer auf E3.

Dank Tarnung täuscht unser Held Wandelndes Grab auf dem Brett.

Wandelndes Grab antwortet, indem er die König von E7 nach D8 zieht. unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von H5 nach H6. Wandelndes Grabs Dame erreicht F4 und bedroht unser Helds König.

Schachmatt! unser Held stürzt Wandelndes Grab und beansprucht den Sieg.